Canardo ; canardo t.5 ; l'amerzone

À propos

Une révolution en Amerzone. Une de plus. Et un président supplémentaire qui goûte le sol et les balles dans le corps avant de céder la place à dirigeant forcément éphémère.
Une amnistie générale pour fêter la prise de pouvoir. C'est tout ce qu'il fallait au vieux Valembois pour s'extirper de la geôle dans laquelle il était enfermé. On lui fait tout de même comprendre qu'il est indésirable et qu'il va devoir aller explorer la civilisation. Parce que l'Amerzone veut repartir à zéro et que Valembois a fricoté avec l'ancien régime. Mais il ne veut pas partie, Valembois. Pas avant d'avoir tiré au clair une vieille histoire à laquelle il pense depuis trop longtemps. Ce mythe des oiseaux blancs, il en est sûr, ce n'est pas qu'une histoire pour faire rêver les enfants d'Amerzone. Alors il part à leur recherche pour les découvrir et faire rêver le monde entier.

Rayons : Bandes dessinées / Comics / Mangas > Bandes dessinées > Ados / Adultes

  • EAN

    9782203055353

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    46 Pages

  • Poids

    38 656 Ko

  • Série

    Canardo

  • Distributeur

    Flammarion

  • Diffuseur

    Flammarion

  • Entrepôt

    Eden Livres

  • Support principal

    ebook (ePub)

Benoît Sokal

Benoît Sokal crée le personnage de Canardo dans
les pages du mensuel (À Suivre) à la fin des
années 70. Parallèlement à ses aventures, il signe
chez Casterman des oeuvres plus graves telles
que Sanguine (scénario Alain Populaire) Le vieil
homme qui n'écrivait plus ou, plus récemment,
Kraa. Il est également l'auteur de plusieurs jeux
vidéo à succès comme L'Amerzone, Syberia ou
Paradise. Il vit à Reims.

empty