Antoine Maurel

  • Comme tous les enfants d'Olympia, Luna, Cosmo et Sam ont grandi en lisant les aventures de Cagliostro, un alchimiste légendaire ! Luna est même persuadée qu'il a vraiment existé. Lorsqu'elle apprend cela, Aïssa ne peut s'empêcher de sourire. Vexée, Luna embarque Sam dans une dangereuse quête pour prouver qu'elle a raison. Et maintenant, c'est à Aïssa et Cosmo de les sortir de là à l'aide de leurs Marblegens !

  • Gamer averti, vous pensez connaître tous les jeux de la galaxie ? Joueur débutant, vous n'êtes pas inspiré par les grands noms du genre ? Découvrez une sélection de 50 jeux vidéo originaux, insolites et intelligents à découvrir d'urgence ! L'auteur vous fait voyager dans des univers fantastiques, inquiétants ou décalés où le joueur incarne aussi bien une chèvre qu'un fonctionnaire ou un pixel. À vous de sélectionner parmi ces jeux tous aussi différents qu'extraordinaires, celui qui répondra le mieux à vos envies du moment. Laissez-vous guider dans ces mondes irréels par deux joueurs passionnés et passionnants.

  • Le mystérieux Noirhomme est une sorte de Fantomas qui hanterait les pages de La Comédie Humaine. Entre fantastique et réel, ce noir jumeau qui n'apparaît qu'aux gens seuls, perdus ou dévorés par leur part d'ombre, est le protagoniste principal d'un polar psychologique dont l'action se situe au début du XIXe siècle. Chaque volume présente une victime du Noirhomme, criminel manipulateur qui suscite la violence mais ne s'y compromet pas.

  • Fine plume du journal La vie française, le jeune journaliste Alceste Boursault a brusquement tourné le dos à une carrière prometteuse pour se fiancer à la fille d'un influent banquier, rencontrée alors qu'il enquêtait sur les affaires douteuses de son père. Son futur beau-père l'a même recruté pour travailler à la banque à ses côtés. Depuis lors, Alceste s'efforce - difficilement - de s'habituer à son nouveau métier, plus rassurant mais aussi plus ennuyeux, plus terne. Ses remords se manifestent sous la forme d'un étrange et sombre personnage, qui lui apparaît périodiquement et que lui seul semble voir : décharnée, à peine humaine, un regard et un rictus tout droit sorti de l'enfer, la créature incite Alceste à faire paraître malgré tout les informations compromettantes recueillies sur le banquier...

  • After an eventful entrance contest, Medhi has only one thing on his mind: getting out of this crazy school as soon as possible! But nobody gets into Hikmadrassa by chance. Even though this particular young man clearly has not even the slightest talent in alchemy or the motivation to even show up for his classes, he soon sees that this magical place holds the secret of his origins... and his first true friends!

  • Deep in the underground tunnels beneath Hikmadrassa, the famed school for alchemists, terrible battles are being waged: Mehdi and a strange creature claiming to be his kin must fight off a powerful entity with ominous plans and a nearly invicible golam, while the rest of the gang must escape and defeat two horrific and hungry monsters, which will require teamwork and quick thinking. Lessons are learned, skills are honed, friendships are sealed, and one boy's unexpected origins are revealed in this humorous and action-packed final installment of the series.

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