Les éditions du 38

  • Sur l'ancien plateau oublié, afin de s'emparer de la Tour de la Connaissance, Farhagen et ses compagnons conviennent d'une trêve et d'une alliance, aussi temporaire qu'hypocrite, avec l'OEil de Repseth. Cependant avant de tenter de percer les secrets de Mithras, ils doivent livrer bataille contre les antiques gardiens de ce lieu sacré. Les grands cuirassés divins s'affrontent dans un fracas retentissant. Farhagen et les siens sont soumis à rude épreuve et auront fort à faire pour espérer survivre à la folie du dieu banni...
    Ce dernier volet de la trilogie Divinité Alpha continue sa descente dans les enfers d'une guerre aux racines millénaires. Il ravira autant les amateurs de steampunk aimant les chocs de la technologie et de la magie que les amoureux de fantasy épique.

  • Le passage des Portes de l'Oubli par l'OEil et ses compagnons de route bouleverse mille ans d'équilibre divin. Le pacte de non-agression entre les Anéantis, fidèles oubliés de Repseth, et les habitants des cités Siqualis et Périopolis, restes du défunt empire mithraïque, est brisé et le chaos menace le Pays Oublié. L'OEil et la capitaine repsethie Valéria Idrid réveillent, chacun de son côté, des puissances titanesques endormies et resserrent l'étau autour des cités. L'anéantissement de la civilisation mithraïque est proche, mais c'est sans compter sur les objectifs personnels de l'étrange et puissant Farhagen et de ses alliées.
    Deuxième tome de la trilogie Divinité Alpha, Le Pays Oublié fait suite à L'OEil de Repseth.

  • Depuis des millénaires le continent Pellhinare est sous la coupe des fanatiques de Repseth. Après la disparition des derniers Titans, leur dieu victorieux a banni ses adversaires divins et leurs derniers soutiens au Pays de l'Oubli. Pourtant, au coeur même de Pellhinare, quelques combattants isolés, druides, métamorphes, nerhafens ou sélénites, défient sans relâche sa puissance et traquent les dernières parcelles de pouvoir titanesque. Lorsqu'un chevalier assoiffé de vengeance dérobe l'OEil de Repseth, la relique la plus sacrée de l'Empire, l'ordre repsethi tremble. Nombreux sont ceux qui souhaitent utiliser les pouvoirs de la relique pour servir leurs propres desseins. Mais c'est sans compter sur la volonté sournoise et possessive de l'OEil lui-même...
    Dès les premières lignes de L'OEil de Repseth, premier livre de sa nouvelle trilogie Divinité Alpha, Nicolas Cluzeau nous replonge dans le sombre multivers des Chroniques de la Mort Blanche, un univers violent où rien ni personne n'est ce qu'il paraît être.



  • Accompagnée d'Hermès, du moine Cadoc, d'Adalrik, de Goulven et de Lutuz-Nog le korrigan, Hérodias pénètre enfin dans le royaume des fées, où les peuples élémentaires se meurent, car les sorciers d'Azgor, pour accroître leur puissance, ont perverti Irminsul, l'arbre de Vie.


    Pour rétablir l'équilibre entre les mondes, et sauver Avalon ainsi que le Royaume des fées, Hérodias devra unir les seigneurs des quatre directions et trouver le Graal, pour espérer vaincre les puissants sorciers noirs.


    Une quête périlleuse, dans un monde de magie obscure et d'illusions. Mais un lien puissant semble relier Hérodias et le dragon noir, le Destructeur. La grande prêtresse d'Avalon parviendra-t-elle à libérer l'âme de Kai ?


    Ce troisième et dernier tome des Épopées avaloniennes nous entraîne au coeur des légendes celtiques, dans un tourbillon d'aventures et de dangers que nos héros devront affronter sans répit !


  • La Citadelle est si élevée que le Haut et le Bas forment deux mondes à part.
    En Haut, les hommes ont des ailes et vivent dans le royaume enchanté du Roi de Saphir. En Bas, la ville médiévale est dirigée par les devins élus à la Loge, et ses habitants subissent les exactions de la Reine Noire, la Reine du Mal à l'inquiétant Fusil... Seul le Donjon de la Monte, équipé d'une minuscule nacelle-ascenseur, relie encore ces deux mondes.
    Dans la ville Basse, Tienn Sanzelle, fils de voleur, a obtenu de la main agile de son père une place d'assistant à la Loge, tandis que ses amis d'enfance suivent des chemins différents : Rakenn part en Haut pour devenir sorcier, Alyse est écuyère au Chapitre de chevalerie et le Capitann aide son père à tenir sa boutique.
    En Haut, Crépusculine, la fille du Roi, est fascinée par le monde d'en Bas. Au point de s'enfuir et de descendre seule. Elle rencontre alors le fils du voleur...
    Les amours de Tienn et de Crépusculine pourraient bouleverser à jamais la Citadelle. Mais les amours verticales sont-elles encore possibles ?

    Passionné d'histoire médiévale, Jean-Baptiste Lamy est maître de conférences en informatique médicale à l'université Paris 13. Quand il n'écrit pas, il joue de la Lyre médiévale et chante les troubadours. Sombre comme l'Aurore - La Légende de Tienn Halidenn, son premier roman, est une époustouflante allégorie de notre société, parfois cruelle mais toujours poétique.

  • Sigurdr, descendant du clan des Vlsungar, se prépare à accomplir son rêve de toujours : rebâtir la cité de Xanten. Mais sa rencontre avec la reine d'Ísland, Brynhildr, une Valkyrja, changera sa destinée.
    Accompagné du Berserkr Knut Grimsson, de Reginn, son précepteur, et de Thórrmund, fils du roi du Danmark, Sigurdr devra combattre le dragon Fáfnir pour s'approprier son trésor, notamment l'anneau du peuple des Niflungar, dont on dit qu'il est maudit.
    De l'Ísland à la Burgondie, son périple le conduira à affronter Atli, le roi des Huns et à défendre une cause qui lui est étrangère.
    Saura-t-il se préserver de la malédiction de l'anneau du nain Andvari ?
    Gramr, l'épée magique d'Ódinn, et Grani, son fidèle destrier, sauront-ils le guider dans la réalisation de son rêve ?
    Une plongée au plus profond des mythes scandinaves dans une épopée viking qui mêle aventures épiques et légendes nordiques, fracas des batailles et amours contrariées, honneur et trahisons.


    Depuis son enfance, Sara Greem est une passionnée de mythologies celtiques et nordiques.



    Par le plus grand des hasards, elle rencontre un druide qui reconnait en elle l'âme d'une ancienne prêtresse d'Avalon.




    Après un long chemin initiatique, son destin est tracé : elle reçoit la bénédiction d'un autre druide qui devient son guide. Elle peut désormais célébrer ses propres rituels.




    C'est sa passion des légendes fondatrices de notre histoire qu'elle souhaite partager à travers ses romans.

  • Le monde n'allait déjà plus très bien depuis que le soleil avait décidé de ne plus se lever. À présent qu'il se désintègre, ce sont tous les repères des hommes qui s'effondrent... ceux qui, du moins, survivent pour en parler.
    J. fait partie de ceux-là. Jeté hors de chez lui par le morbide phénomène, il entreprend une croisade sans fin pour sa survie, emportant dans son sillage celles et ceux qui se décident à le croire. Youssouf, l'imprévisible géant, Ruault le faiseur de clefs, Zlieiliana la mendiante... Ensemble, ils avancent, la poussière sur leurs talons, à la recherche d'un moyen de mettre un terme à cette implacable apocalypse. Peut-être le trouveront-ils au coeur du mythique Palais des rêves assombris, oublié de tous...
    À moins que la clef ne réside dans ces musiciens que tous rencontrent tôt ou tard, et qui ont entrepris de suivre le petit groupe ?

    De la poussière sur les talons est une première incursion de Sylvain Lamur dans la fantasy. Il nous propose une course trépidante dans un univers atypique, captivant et dramatiquement absurde.
    Son premier roman Quaillou, (Rivière Blanche, 2017) a été finaliste du prix Rosny aîné.


  • Février 2012, Chicago.
    Paul, employé modèle, ne vit que pour son travail : assassin au service d'une agence internationale. Lorsque, démasqué par sa cible, il s'allie à sa voisine de cellule afin de s'échapper, il ne s'attend pas à découvrir que les vampires existent et que Carmilla, cette jeune femme sensible et pacifiste, est la dernière d'entre eux.
    Juillet 2012, Pontoise.
    Mortellement blessé, renié par ses employeurs, Paul se réfugie chez Carmilla, seule capable de le sauver. L'enquête qu'ils vont mener pour laver son nom bouleversera leur vie à tous les deux.



  • Suite à un accident qui a coûté la vie à ses parents et grands-parents paternels quand elle avait 6 ans, Camille a été élevée à Mende par sa grand-mère maternelle. Quand celle-ci meurt d'un cancer, la jeune femme décide de retrouver la maison vosgienne de sa petite enfance, et, peut-être, ce qu'il reste de sa famille paternelle. À peine arrivée à Servance, elle apprend qu'une vieille cousine vient de mourir dans un incendie, et un garçonnet couvert de bleus se réfugie en pleine nuit dans la maison de famille.


    Camille se retrouve au coeur d'une vendetta entre une famille lorraine et la sienne, dont les Roméo et Juliette auraient eu un fils et même un petit-fils. Sans compter que certains cousins guérissent très vite de leurs ecchymoses et que tout le monde traite les chiens comme s'ils étaient des êtres humains.


    Un roman de fantasy urbaine o
    ù
    s'
    imbriquent pouvoirs surhumains, action et mystères dont les clés sont à trouver dans un passé qui se mêle au présent. Passionnant
    !

  • Dans la lumière mourante du jour pâle, les dernières tribus humaines cèdent peu à peu au désespoir du grand sommeil. Au coeur des terres obscures, la cité des Nilaks perdure pourtant, grâce à l'énergie de la roche-mère.
    Lorsqu'un autre peuple, au bord de l'épuisement, vole la roche magique, l'univers des Nilaks bascule dans les ténèbres. Aidé par l'une des voleuses aux étranges pouvoirs, le jeune Tyee doit alors affronter les dangers de la montagne pour extraire une nouvelle source de lumière, tandis que dans la cité, les partisans des représailles crient vengeance. Les factions se déchirent. Les Nilaks éviteront-ils la guerre ?

  • Grâce au vieux qui l'a recueillie, Gwen a développé ses aptitudes particulières, et elle est devenue voleuse d'élite. Elle exerce ses talents dans la cité bulle du consul Leroy, où l'obscurité engloutit les hommes et la lumière s'achète à prix d'or. Lorenz, son ancien amant, lui propose un contrat périlleux, au-delà des forêts obscures, au coeur de la ville des passeurs de lumière. Pour réussir, la jeune femme devra affronter ses peurs et accepter ses origines.

  • Un monde dur et froid, prêt à sombrer, une quête étrange et mystérieuse, des personnages au bord de la folie... À Rivrene, archipel de glace et d'eau, univers sans pitié où les plus pauvres luttent pour survivre tandis que les puissants mènent une vie de plaisirs et de débauches, une jeune voleuse solitaire gagne sa vie en cambriolant de riches demeures. Mais tout bascule en une seule nuit. Enlevée, elle est conduite sur le navire d'une reine éplorée qui lui impose une étrange mission : retrouver trois cristaux perdus, trois cristaux aux pouvoirs mystérieux. Mue par une volonté qui n'est pas la sienne, la jeune voleuse se lance dans un long périple qui lui fera rencontrer des individus baroques, excentriques et sans morale. Dans une chasse aux cristaux qui la conduira au bout de ses peurs, au plus profond de ses désirs, à la recherche d'elle-même. Car la quête qu'elle croit avoir laissée derrière elle est loin d'être terminée. Et cette fois-ci, il y va de l'avenir du monde.

  • L'Intégrale de L'Élu de Milnor regroupe les 5 tomes de la saga de Fantasy de Sophie Moulay : La fuite d'Almus, L'ombre de l'Ennemi, L'Empire hargor, Le pays des morts, Le miroir du Sage. Depuis son plus jeune âge, Almus s'entend répéter la Prophétie : il est l'Élu qui sauvera le monde quand viendra l'Ennemi. Dans l'univers médiéval de Milnor, il apprend donc la magie auprès des Sages. Mais voilà qu'un jour, ses maîtres découvrent qu'ils se sont trompés d'Élu. Humilié et rejeté, Almus s'enfuit du palais des Sages pour rejoindre le lointain domaine de ses parents. Mille dangers le guettent au cours de ce voyage initiatique et, sans ses pouvoirs magiques, il n'est plus qu'un adolescent ordinaire. Candide et esseulé, Almus découvrira le côté sombre de la vie, mais aussi l'amitié avec Pil, voleur maladroit, Noir-Coeur, apprenti assassin et Mira, voyante nomade. Mais les Hargors, des êtres mi-humains mi-félins, le poursuivent. Leur mission : capturer l'Élu et le ramener à leur empereur. Tiraillé entre deux destinées, le jeune garçon parviendra-t-il à leur échapper ?

  • L'Intégrale des Chroniques de la Mort Blanche regroupe les 4 tomes de la saga, Avant les ténèbres, Noir Saphir, Dragon des brumes et Le Maître des oiseaux, et vous entraîne dans un univers d'une grande richesse et d'une sombre violence, où rien n'est complètement blanc ou noir. Les magiciens, garants de la paix dans l'Archipel, désertent les Marches de l'Orlandie pour se réfugier dans leurs domaines des Franges féériques. Pourtant ils n'y trouvent pas la paix. La mort blanche, fléau inexpliqué et implacable, qui ne décime que les êtres doués de magie, les infecte les uns après les autres. Derniers porteurs d'espoir, deux jeunes magiciens, un troll puissant et un limier humain se mettent en route vers la Tour d'Émeraude où ils pensent pouvoir trouver les clefs de ce mystère. Délaissé par les magiciens gardiens de l'ordre, le reste de l'Orlandie est à la merci du féroce seigneur Endrew qui se proclame Haut-Roi et menace de destruction tous les territoires qui refusent son autorité. De dangereux alliés l'assistent dans ses noirs desseins et l'Archipel sombre dans une guerre sanglante...

  • L'Intégrale de Les Mondes oubliés regroupe les 6 tomes de la saga de fantasy de Corinne De Vailly, L'enfant des étoiles, La salle du cristal, L'Île blanche, Les Trois-Terres, La Loi de Un, Le Sanctuaire.
    Emrys, un garçon aux facultés étranges, a été recueilli par la famille de Mattéo et Alixe. Ces derniers ont pourtant du mal à le comprendre et surtout à croire à ce qu'ils prennent d'abord pour une histoire fabuleuse mais imaginaire : le récit des Premiers Temps de la Terre, du monde des Aryas, peuple détenteur de secrets oubliés auquel Emrys prétend appartenir. Mais la traque sans merci que lui livre un groupe de redoutables Dâsas, ses ennemis de toujours, ébranle les doutes des deux adolescents.
    /> Pourront-ils accepter l'incroyable vérité et aider leur ami à accomplir sa mission malgré les dangers ?

  • L'Intégrale Divinité Alpha regroupe les 3 tomes de la saga, L'OEil de Repseth, Le Pays Oublié, La folie de Mithras.
    Dès les premières lignes Nicolas Cluzeau plonge ses lecteurs dans un univers violent où rien ni personne n'est ce qu'il parait être. Ses personnages s'enfoncent toujours plus avant dans les enfers d'une guerre aux racines millénaires.
    Cette intégrale ravira autant les amateurs de steampunk aimant les chocs de la technologie et de la magie que les amoureux de fantasy épique.

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    Depuis des millénaires le continent Pellhinare est sous la coupe des fanatiques de Repseth. Après la disparition des derniers Titans, leur dieu victorieux a banni ses adversaires divins et leurs derniers soutiens au Pays de l'Oubli. Pourtant, au coeur même de Pellhinare, quelques combattants isolés, druides, métamorphes, nerhafens ou sélénites, défient sans relâche sa puissance et traquent les dernières parcelles de pouvoir titanesque. Lorsqu'un chevalier assoiffé de vengeance dérobe l'OEil de Repseth, la relique la plus sacrée de l'Empire, l'ordre repsethi tremble. Nombreux sont ceux qui souhaitent utiliser les pouvoirs de la relique pour servir leurs propres desseins. Mais c'est sans compter sur la volonté sournoise et possessive de l'OEil...



  • L'Intégrale des Épopées avaloniennes regroupe les 3 tomes de la saga celtique de Sara Greem.


    Hérodias d'Athènes vit sur l'île d'Avalon, l'île sacrée protégée par ses brumes depuis bien avant la mort du roi Arthur, et gérée par le Conseil des Anciennes composé des Grandes Prêtresses Viviane, Morgane et Dana.


    Mais depuis quelque temps, il semble que les brumes se désagrègent peu à peu, rendant l'île d'Avalon dangereusement visible à ses ennemis. Hérodias, qui a reçu l'appel de la grande Déesse et du dieu cornu, Cernunnos, afin qu'elle accomplisse sa destinée à travers la nuit rituelle de Beltane et devienne à son tour Grande Prêtresse, a des visions récurrentes d'horreur et de mort. Une guerre se prépare. Les chrétiens, désireux d'éradiquer tout type de religion païenne, usent de trahisons et de magie occulte à l'encontre des derniers adorateurs des dieux multiples.


    Hérodias devra renforcer sa magie et ses pouvoirs pour la sauvegarde d'Avalon. Mais quel est le rôle exact que le destin lui réserve ? Et qui est le mystérieux guerrier au linceul que les dieux ont placé sur sa route ?


  • En 1850, le célèbre violoniste tsigane Yoshka Sinti meurt à Londres. Toute la communauté des «Fils du vent» se retrouve autour de sa tombe, au cimetière, au moment de son enterrement. Dans la tristesse de cette journée pluvieuse, les violonistes sortent leurs instruments, se mettent à improviser et à jouer ensemble en l'honneur de leur maître disparu.
    Plus tard, un violon est laissé sur la tombe et un jeune homme s'en empare. Or, cet instrument est convoité par Hawthorne Lambton, maître horloger. Il doit le retrouver, coûte que coûte, puisque seul ce violon fabriqué à base d'ossements humains peut guérir son fils mourant et mettre ainsi fin au mauvais sort jeté sur sa famille depuis de nombreuses générations.
    /> Foster Riley, dit l'Assommeur de la confrérie des Freux, aura mission de retrouver l'objet précieux. Mais Foster a ses propres intérêts à protéger...


  • Édimbourg, Écosse, 1838.
    Braconnant dans les collines d'Édimbourg, des enfants découvrent plusieurs mini-cercueils.
    Ces sarcophages sont peut-être liés à des événements survenus dix ans plus tôt, alors que deux tueurs en série sévissaient dans les rues mal famées de la « Vieille Enfumée ».
    Y a-t-il un lien avec LE fameux livre que le professeur Rothstone recherche jusque dans la boutique tenue par Niamh et son frère handicapé, Fingal Angus ? Et d'où sortent ces Grim Reapers, chevauchant leurs engins à vapeur, qui terrorisent la population ?
    Fingal, Niamh et son fiancé, le détective Mael Cullium, seront pris dans un tourbillon d'événements où spiritisme, machines à vapeur et êtres violents se côtoient.

  • Royaumes Ennemis Nouv.

    L'hiver s'achève dans les steppes, laissant le Septentrion déchiré en deux territoires ennemis. Khazan, l'ambitieux seigneur des Tsets, est à la recherche d'une nouvelle technologie qui lui garantirait la victoire sur le chef des Araks et sa maîtresse sanguinaire.
    Il doit pour cela obtenir l'aide d'un peuple étrange, retiré dans les Montagnes de l'Ouest et miné par des conflits internes menaçant sa survie. Trois de ses meilleurs guerriers, dont la solaire Iridiane, le soutiennent dans sa quête.
    Mais d'autres dangers guettent le jeune chef de guerre, ne lui laissant aucun répit. Le jour, la reine magicienne d'un royaume pirate menace le sud de ses terres et la nuit, ses songes sont le terrain de jeu d'une jeune rêveuse boréale.


    Après plusieurs romans dans des univers de fantasy jeunesse et jeunes adultes, dont la trilogie Allia (1re parution en 2011 chez Oskar éditeur puis réédition en 2018 aux éditions du 38), Sylvie Kaufhold crée son premier univers adulte avec Royaumes Ennemis.

    Originaire de Toulouse, professeur de français et d'arts plastiques en Allemagne où elle vit depuis plus de 20 ans, elle est aussi correctrice et traductrice pour les Éditions du 38.

  • Almus a repris sa vie d'Élu et ses difficiles apprentissages auprès des Sages. Alors qu'il doit redoubler d'efforts pour parfaire sa magie, il prend conscience de n'être qu'un pion dans un vaste échiquier politique. Seule la présence de ses amis Pil et Mira l'empêche de verser dans la morosité. Mais l'Ennemi ourdit ses plans dans l'ombre. Quel est donc ce danger qui menace Noir-Coeur ? Les Sages sont-ils véritablement du côté d'Almus ?

  • Allia

    Sylvie Kaufhold

    Die Allianz der neuen Knigreiche droht zu zerbrechen und steht am Rande eines allumfassenden Krieges. Gleichzeitig kämpfen die alten Vlker hinter der Dornenhecke um ihr Überleben. Mitten in diesem Chaos, das eine Handvoll gieriger Menschen ausgelst hat, wird das Schicksal der drei Cousins Allia, Meltem und Hegoa von den Ereignissen tief erschüttert. Doch dann wirken sie wie Sandkrner im Getriebe eines globalen Konflikts. Sie sind verstreut und doch durch ein Kristalllicht verbunden. Meltems Mut und die magischen Kräfte von Allia und Hegoa sollen ihnen beim Kampf helfen, das Gleichgewicht unter den Vlkern wiederherzustellen.

    Die Trilogie um Allia erscheint in einem Band. Die Autorin Sylvie Kaufhold entführt den Leser in eine zauberhafte Welt, in der es von eigenartigen und faszinierenden Figuren wimmelt. In diesem Kosmos aus Magie, Prüfungen und dem existenziellen Zwang, über den eigenen Schatten zu springen, verschwimmen die Grenzen zwischen Gut und Bse.

  • - 57%

    Trois mille ans après la fermeture de l'Europe suite à une épidémie, les Désignés vivent en Hémisphère, confinés sous le dôme protecteur du vieux continent.


    À l'extérieur, les Exilés se sont regroupés en tribus. En trois millénaires, ces quelques survivants sont peu ou prou revenus à l'âge du fer.


    Parmi les Désignés, Devor-83, oisif et dépendant à l'izione comme ses semblables, est assujetti et assisté par les machines. Pourtant, quelque chose en lui va dérailler et il fera la rencontre d'Arleen, une Désignée intrépide, qui l'entraînera vers une voie interdite ; la seule possible pour résoudre le mystère de leur différence.


    Osnour, un Exilé, est, comme ceux de sa tribu, livré au bon vouloir de la nature, même s'il ne partage pas leur goût pour la religion clanique. En parlant au nom des dieux, l'Annonciatrice décide de tout. Mais Osnour n'accepte pas que les siens soient enlevés par les hommes de métal venus d'Hémisphère.


    Un roman de Science-Fiction mêlé de Fantasy et de mythologie. Une collaboration inédite, une aventure hors du commun. Deux mondes séparés qui s'entremêlent dans un final haletant.

  • Les magiciens, garants de la paix dans l'Archipel, désertent les Marches de l'Orlandie pour se réfugier dans leurs domaines des Franges féeriques. Pourtant ils n'y trouvent pas la paix. La mort blanche, fléau inexpliqué et implacable, qui ne décime que les êtres doués de magie, les infecte les uns après les autres. Derniers porteurs d'espoir, deux jeunes magiciens, un troll puissant et un limier humain se mettent en route vers la Tour d'Émeraude où ils pensent pouvoir trouver les clefs de ce mystère. Délaissé par les magiciens gardiens de l'ordre, le reste de l'Orlandie est à la merci du féroce seigneur Endrew qui se proclame Haut-Roi et menace de destruction tous les territoires qui refusent son autorité. De dangereux alliés l'assistent dans ses noirs desseins et l'Archipel sombre dans une guerre sanglante... Ce premier tome des Chroniques de la Mort Blanche vous propose d'entrer dans un univers fantasy d'une richesse exceptionnelle et d'une sombre violence dont vous ne sortirez pas indemne.

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