• Katniss reçoit la visite de Snow, le président de Panem : elle doit profiter de la tournée des vainqueurs pour apaiser le soulèvement que son acte de rébellion (à la fin des derniers jeux) a provoqué. Sinon, tous ses proches seront exécutés. Elle doit aussi épouser Peeta, afin de prouver qu´il ne s´agissait pas d´un défi jetéà la face du Capitole, mais d´un acte passionnel. Voilà Katniss pieds et poings liés, entre un amoureux « officiel » qu´elle n´aime pas et un ami intime qui lui a déclaré sa flamme... Quoi qu´il en soit, les jeux vont reprendre et, comme tous les 25 ans, il s´agit d´une édition spéciale d´expiation, la forme la plus cruelle des Hunger Games. Le Capitole ne laissera pas passer cette occasion de faire éclater sa vengeance...

  • Katniss a survécu par miracle à ses deuxièmes Hunger Games. Sauvée par un commando venu du district 13, elle réapprend à vivre dans les souterrains de ce district mythique. Elle y retrouve sa mère, sa petite soeur Prim et même Gale, Haymitch, Plutarch et certains des tributs, aussi mal en point qu'elle. Une fois remise sur pieds, Katniss accepte pourtant de repartir sur le devant de la scène. Elle sera le Geai Moqueur, le visage de la résistance contre le Capitole, organisée par le district 13 et son président, l'étrange Coin. La jeune fille espère ainsi pouvoir retourner dans le Capitole pour assassiner le président Snow et sauver Peeta. Mais avant d'accomplir sa mission, Katniss doit répondre à une question cruciale : doit-elle exécuter sa vengeance ou bien chercher la vraie source du mal ? De son choix dépend l'avenir des districts et la survie de l'espoir...

  • Rusty (Rouille) rêve de liberté et de croquer enfin une souris. Un jour, il s´aventure dans la forêt, et il est attaqué par Graypaw (Pattegrise), un chat apprenti guerrier du Clan Tonnerre. Il riposte avec bravoure et gagne le respect du Clan qui l´adopte. Devenu lui-même apprenti et rebaptisé Firepaw (Patte de Feu), il est initié aux rites du Clan et à sa hiérarchie : il y a un chef, son adjoint, les guerriers confirmés, les apprentis, les mères, les anciens, et même un chat guérisseur. Firepaw découvrira plus tard l´existence de trois autres clans, dont celui de l´Ombre est le plus redoutable...

  • Rusty, simple chat domestique, est entré au sein du Clan du Tonnerre, où il a subi une initiation pour devenir un guerrier. Désormais, il vit dans la forêt sous le nom de Coeur de Feu, toujours aux prises avec les machinations du lieutenant de la tribu, Griffe de Tigre. Mais de nouvelles menaces l´attendent, car sa fidélité au Clan est doublement mise à l´épreuve. Saura-t-il empêcher son meilleur ami, Plume Grise, de trahir les siens par amour pour Rivière d´Argent, la fille d´un chef ennemi ? Furieux de voir Plume Grise vaciller dans ses convictions, il est lui-même confrontéà la tentation, car il a découvert à l´orée du bois la maison où vit sa soeur, Princesse. Comment lutter contre les liens du sang, alors même qu´il souffre d´être à l´écart des autres, parfois méprisé pour ses origines ? Le soutien indéfectible de Plume Grise, qui lui sauvera malgré tout la vie, et la confiance de Princesse, volontaire pour confier à la tribu son premier-né, l´aideront à comprendre le véritable sens du mot loyauté.

  • Guerrier depuis deux saisons, Coeur de Feu voit s´abattre sur la forêt une terrible inondation. Tandis que le Clan du Tonnerre lutte pour sa survie, la liaison de Plume Grise avec Rivière d'Argent, une guerrière du Clan de la Rivière, éclate au grand jour. L'ami de Coeur de Feu est tiraillé entre son amour et la loyauté qu'il doit à son clan. Mais lorsque Rivière d'Argent meurt en mettant au monde deux chatons, Plume Grise décide de quitter les siens pour élever ses petits au sein du Clan de la Rivière. Pour Coeur de Feu, c'est un coup dur. Il n'a pourtant pas le temps de s'y attarder. Il s'aperçoit que Griffe de Tigre, le lieutenant de la tribu, fomente un complot dans le but d'éliminer Étoile Bleue, la meneuse du Clan. Coeur de Feu parviendra de justesse à le déjouer.

  • Coeur de Feu est désormais lieutenant du Clan du Tonnerre, et la tâche n´est pas facile : il doit à la fois affronter le mépris de ceux qui lui reprochent encore ses origines de chat domestique, et combattre la mollesse qui s´est emparée d'Étoile Bleue, leur chef, depuis la trahison de Griffe de Tigre. En plus, entre l'incendie qui menace la tribu, les frasques de son apprenti, et l'absence de Plume Grise, son meilleur ami, les temps sont plus durs que jamais ! Heureusement l´amour grandissant qu´il porte à Tempête de Sable viendra caresser son coeur et le soulager du poids de ses nouvelles responsabilités...

  • Après la mort d´Étoile du Tigre et la défaite du Clan du Sang, la forêt a connu une grande période de sérénité. Malheureusement, un nouveau danger menace les chats sauvages. Pour le surmonter, le Clan des Étoiles décide d´envoyer, en secret, un membre de chaque Clan jusqu´à l´endroit « où le soleil sombre dans l´eau »... Les quatre élus se lancent ainsi dans un périlleux voyage et comprennent vite qu´ils devront ? s´ils veulent s´en sortir vivants ? s´unir face à l´adversité.

  • Coeur de Feu, lieutenant du Clan du Tonnerre, a de plus en plus de responsabilités à assumer. Il doit protéger les siens de Griffe de Tigre, qui a pris tête du Clan des Ombres et menace de se venger... Il doit en plus s'occuper d'etoile Bleue qui est atteinte d'une maladie physique et mentale. Celle-ci est persuadée que tous les membres de son clan sont des traîtres, que l´ancestral Clan des Etoiles l´a abandonnée et que le Clan du Vent chasse sur son territoire ! Etoile Bleue déclare alors la guerre malgré les protestations de Coeur de Feu, qui veut absolument éviter la bataille.

  • Le Clan du Tonnerre s´apprête à vivre les heures les plus sombres de son histoire. Griffe de Tigre cherche à s´approprier le pouvoir à tout prix et sème la terreur dans la forêt. Afin de sauver ses amis, Coeur de Feu va devoir découvrir ce que cachent les menaces du Clan des Etoiles : « De quatre, il ne restera que deux. Lion et tigre s´affronteront et le sang coulera dans la forêt. » Le temps est venu de révéler les prophéties et pour les héros, de se faire connaître.

  • Après avoir dit adieu à Minuit, Griffe de Ronce et ses camarades rentrent chez eux. Ils ont décidé de passer par les montagnes pour éviter le territoire des bipèdes mais, là-bas, une surprise les attend. Des chats vivent, non pas en Clans comme eux, mais en Tribus. Ces dernières se montrent tout de suite très hospitalières et les compagnons acceptent d´en profiter pour se reposer et panser leurs plaies. Malheureusement, au moment de reprendre la route, ils découvrent les intentions cachées de la Tribu de l´Eau Vive : une de leurs prophéties prétend qu´un chat argenté les sauvera. Ils pensent donc que ce chat est Pelage d´Orage et refusent de laisser partir...

  • La nouvelle prophétie a révélé leur destin aux trois apprentis, Nuage de Lion, Nuage de Houx et Nuage de Geai : désormais, l'un d'entre eux devra décider de l'avenir du Clan. C'est une responsabilité lourde à porter, bien que, secrètement, chacun rêve de renforcer son pouvoir et de diriger les siens.
    Mais une menace bien plus grave les détourne bientôt de ces questionnements : le Clan du Tonnerre est attaqué. La panique gagne toute la tribu. Même le Clan des Étoiles semble désemparé. Comment Étoile de Feu et ses guerriers sortiront-ils du chaos ?

  • Les chats sauvages sont installés depuis plusieurs saisons sur les rives du lac, et les clans prospèrent. Le temps est venu pour trois chatons du Clan du Tonnerre de devenir des apprentis. Petit Geai, Petit Houx et Petit Lion portent un lourd héritage : en effet, ils sont les enfants de Poil d'Ecureuil et Griffe de Ronce, deux des plus nobles guerriers de leur clan, et les petits-enfants du grand chef Etoile de Feu lui-même. Les trois chatons semblent chacun posséder un talent inhabituel, un don. Sont-ils les nouveaux messagers du Clan des Étoiles ? hélas, de nouvelles menaces planent sur les chats du lac. La colère gronde contre les fêlins qui sont nés hors des clans, les haines s'attisent et le code du guerrier est en péril. Les jeunes chats n'auront pas trop de leurs pouvoirs pour protéger les leurs et éviter que ne coule une rivière de sang.

  • Les Clans sont enfin arrivés sur leur nouveau territoire. Il leur faut maintenant faire face à de nombreux défis : réapprendre à vivre séparément, trouver des terres adaptées pour chaque Clan, délimiter des frontières. Plus important encore, ils doivent décider d´un lieu de rassemblement pour les Assemblées et trouver une nouvelle Pierre de Lune qui leur permettra de communier avec le Clan des Étoiles. Mais les difficultés ne s´arrêtent pas là. En effet, à l´intérieur même des Clans, l´adaptation ne se déroule pas sans mal. Des dissensions éclatent entre les chats, des complots se trament pour renverser le pouvoir et la tension monte dangereusement...

  • Les Clans des chats viennent à peine de s´installer, de se réorganiser, de trouver leurs marques sur leurs nouveaux territoires que déjà, des dangers tapis dans les ombres du crépuscule les menacent... Et, bizarrement, d´anciens alliés se comportent de manière très hostile. Des dissensions montent et s´enveniment au sein des Clans. Bientôt, les filles d´Étoile de Feu se trouvent obligées de faire un choix difficile, d´autant plus qu´il aura de lourdes conséquences et affectera le Clan du Tonnerre sur plusieurs générations...

  • « Avant que la paix vienne, le sang fera couler le sang, et les eaux du lac deviendront pourpres », telle est la nouvelle prophétie. Difficile d'envisager une nouvelle guerre pour le clan du Tonnerre qui se remet à peine d'une attaque ! Pire : Étoile du Tigre, le traître mort, vient hanter en rêve ses deux fils Griffe de Ronce et Plume de Faucon pour les monter contre leur clan. Mais si Griffe de Ronce reste loyal à son chef, Plume de Faucon, lui, est prêt à tout. Même à conduire Étoile de Feu dans un traquenard pour lui ôter d'un seul coup les 7 vies qu'il lui reste...

  • Nuage de Geai, Nuage de Lion et Nuage de Houx, les enfants du lieutenant Griffe de Ronce, sont désormais apprentis au sein du Clan du Tonnerre. Ils doivent faire face à de nouvelles expériences et de nouveaux dangers. Nuage de Geai, dont les visions sont de plus en plus fréquentes, peine à utiliser son savoir avec sagesse et parcimonie. Nuage de Lion, quant à lui, est tiraillé entre ses devoirs de guerrier et son amour naissant pour Nuage de Myosotis, une apprentie d´un clan rival. Quant à Nuage de Houx, elle met toute son énergie àéviter une nouvelle guerre aux frontières de leur territoire. Un affrontement sanglant semble pourtant inéluctable...

  • Nuage d'Écureuil, Griffe de Ronce, Nuage Noir et Pelage d'Or arrivent enfin chez eux. Malheureusement, la joie des retrouvailles fait vite place à la stupéfaction : les Bipèdes ont abattu les Quatre Chêne sacrés, pulvérisé le Grand Rocher et capturé la soeur de Nuage d´Écureuil ! Pour le Clan du Tonnerre, cela ne fait pas de doute, ils doivent se regrouper et partir pour un nouveau territoire. Les autres Clans ne sont pourtant pas de cet avis, ce qui provoque de violents débats au sein de la communauté. Pendant ce temps, Nuage d´Écureuil se lance à la recherche de sa soeur, les péripéties s´enchaînent, et bientôt, la nécessité de l´exil s´impose à tous...

  • La pâtisserie de la famille Bliss cache un très vieux secret : un ancien livre de recettes magiques. Alors que leurs parents s´absentent quelques jours, Rose et ses frères et soeurs se retrouvent seuls à tenir la boutique. Qu´à cela ne tienne, c´est le moment rêvé pour tenter quelques recettes très spéciales ! Mais les muffins d´amour et les cookies de la vérité vont transformer la petite ville de Calamity Falls en véritable maison de fous... C´est le moment que choisit un étrange personnage pour faire son entrée : "Tante" Lily, aussi excentrique soit-elle, est là pour aider les enfants Bliss à tenir la boutique. À moins qu´elle ne cherche à s´emparer du Livre ?

  • Dans un futur proche, les États-Unis et leur dette colossale ont été rachetés par la Chine. Des ruines est née Illeá, une petite monarchie repliée sur elle-même et régie par un système de castes. Face à la misère, des rebelles menacent la famille royale. Un jeu de télé-réalité pourrait bien changer la donne...
    Pour trente-cinq jeunes filles du royaume d´Illeá, la « Sélection » s´annonce comme l´opportunité de leur vie. L´unique chance pour elles de troquer un destin misérable contre une vie de paillettes. L´unique occasion d´habiter dans un palais et de conquérir le coeur du jeune Prince Maxon, l´héritier du trône. Mais pour America Singer, qui a été inscrite d´office à ce jeu par sa mère, être sélectionnée relève plutôt du cauchemar. Cela signifie renoncer à son amour interdit avec Aspen, un soldat de la caste inférieure ; quitter sa famille et entrer dans une compétition sans merci pour une couronne qu´elle ne désire pas ; et vivre dans un palais, cible de constantes attaques de rebelles...
    Puis America rencontre enfin le Prince. En chair et en os. Et tous les plans qu´elle avait échafaudés s´en trouvent bouleversés : l´existence dont elle rêvait avec Aspen supportera-t-elle la comparaison face à cet avenir qu´elle n´aurait jamais osé imaginer ?

  • Elles étaient trente-cinq candidates, elles ne sont plus que six...
    Ces jeunes filles font désormais partie de l'Élite et chacune est prête à tout pour conquérir le coeur du Prince Maxon et être couronnée Princesse d'Illéa.La Sélection de 35 candidates s'est réduite comme peau de chagrin, et désormais l'Élite restante n'est plus composée que de 6 prétendantes. L'enjeu pour ces jeunes filles ? Convaincre le Prince Maxon, le Roi et la Reine ses parents, qu'elles sont les mieux à même de monter sur le trône d'Illéa, cette petite monarchie régie par un strict système de castes et déchirée par deux factions de rebelles qui veulent la faire tomber.

    Pour America Singer, la donne est encore plus compliquée : ses sentiments pour Maxon viennent se heurter à son amour d'enfance pour Aspen, garde royal qui hante les couloirs du palais, et à son sens aigu de la justice trop souvent déçu par les décisions royales... Entre intrigues de cour, dilemmes tragiques et loyautés divisées, America navigue à vue dans la tourmente, en quête de la décision qui changera à jamais sa vie...

  • Gone T.1

    Michael Grant

    Le jour se lève sur Perdido Beach, une petite ville de Californie. Au collège, un professeur d´histoire commence son cours, comme tous les matins puis, tout à coup, il disparaît, « volatilisé», comme tous les habitants de plus de 14 ans. Alors que les rumeurs circulent à la vitesse de la lumière, les enfants rentrent chez eux. Ils découvrent alors que plus aucun moyen de communication ne fonctionn. Les heures passent et les adultes ne reviennent pas. Une nouvelle vie commence alors tandis qu´au même moment, certains enfants s´aperçoivent qu´ils sont dotés de pouvoirs surnaturels. Il faut désormais un chef pour maîtriser le chaos et organiser le quotidien, mais Sam, celui que tout le monde désigne, refuse ce rôle. C´est Caine, la forte tête de l´académie militaire pour enfants à problèmes, qui s´érige alors en tyran...

  • La terreur, l'horreur, l'informe du rêve, Lovecraft ne les éveille pas pour jouer. Il sait seulement que tout cela nous en disposons déjà, depuis l'enfance, ou dans l'inquiétude du quotidien. Il en est juste un formidable amplificateur.Et c'est ainsi qu'il est temps de le lire : parce que s'y joue définitivement une bascule majeure de la littérature. François BonNé aux États-Unis en 1890 et mort en 1937, Howard Phillips Lovecraft est considéré aujourd'hui comme l'un des écrivains d'horreur et de science-fiction les plus importants du XXe siècle.« Howard Phillips Lovecraft constitue un exemple pour tous ceux qui souhaitent apprendre à rater leur vie, et éventuellement à réussir leur oeuvre. » Michel Houellebecq

  • Faolan, un louveteau, est né avec un handicap. Il a la patte courbée. Son clan, choqué, le bannit. Séparé de sa mère, seul, Faolan est condamné à mourir. Mais il est recueilli par une ourse qui le soigne, le nourrit et l'élève comme son propre petit. Soudain, l'ourse disparaît, victime d'un tremblement de terre. Faolan erre alors seul. Sa mère louve lui manque, son clan aussi... Gwynneth, une chouette adoptée, lui apprend que sa mère louve, soumise aux décisions du groupe, n'était pas libre de le garder. Mais qu'il est possible de se faire intégrer dans d'autres clans. Alors, quand Faolan rencontre de nouvelles meutes s'affrontant pour un territoire, il sait qu'il doit trouver sa place parmi elles...

  • Josh, 16 ans, travaille dans une petite librairie tenue par un couple, Nicolas et Perenelle. Un jour, quatre hommes débarquent et détruisent la boutique au moyen d´étranges pouvoirs. Nicolas riposte, usant lui aussi de la magie, mais il ne parvient pas à empêcher les hommes d´emporter un vieux livre. Josh et sa soeur jumelle, Sophie, découvrent alors la véritable identité du libraire : il s´agit de Nicolas Flamel, le célèbre alchimiste du quatorzième siècle. Lui et sa femme ont vécu jusque là grâce au livre volé, qui contient la recette de l´élixir de vie. D´après Nicolas, Josh et Sophie sont les jumeaux de la prophétie, ceux qui pourront reprendre le livre des mains de John Dee, un sombre magicien alliéà des créatures immortelles plus sombres encore... Mais si l´alchimiste se trompait ? Non seulement il mourrait, mais le monde basculerait dans une ère de ténèbres infinies.

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