• Gimp en 57 recettes

    Éclaircir une photo sous-exposée, retoucher un visage, changer la couleur d'un ciel, réaliser une carte de voeux... vous n'avez pas idée de tout ce dont est capable Gimp, le logiciel libre et gratuit de traitement d'images ! Cet ouvrage 100 % pratique tout en couleurs vous le prouve avec ses 57 ateliers simplissimes et efficaces, qui vous feront découvrir les principales fonctionnalités de cet outil pour Windows, Linux et MacOs.

    Véritables pas à pas complets, illustrant chaque action par une capture d'écran, ces ateliers vous fourniront des méthodes infaillibles pour mettre en valeur vos photos, de la retouche au publishing, en passant par le photomontage et le dessin. Afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les opérations décrites, vous trouverez les images initiales et finales de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage, sur www.editions-eyrolles.com/dl/0100175.

    À qui s'adresse ce livre ?


    À tous ceux qui souhaitent aller à l'essentiel de Gimp

    À tous les débutants en retouche numérique sous Windows, Linux et MacOs

  • Illustrator en 48 recettes

    Tout graphiste qui se respecte passe forcément par l'apprentissage d'Illustrator, l'irremplaçable logiciel de dessin vectoriel d'Adobe, qui permet de concevoir logos, schémas, diagrammes, polices de caractères et illustrations en tous genres. Cet ouvrage 100 % pratique en présente les principales fonctionnalités pour PC et Mac, à travers 48 exercices où chaque étape est illustrée par une capture d'écran.

     

    Véritables pas à pas, ces ateliers fournissent des méthodes infaillibles pour mettre en valeur vos illustrations, traitant aussi bien les bases du dessin (tracés, courbes, formes géométriques) que la couleur, la perspective, le texte, les effets, ou encore l'exportation de fichiers. Pour vous aider dans votre apprentissage, vous trouverez sur www.editions-eyrolles.com/dl/0100176 les fichiers initiaux et finaux des 48 ateliers, ainsi que l'ensemble des captures d'écran de l'ouvrage, sur lesquelles

    vous pourrez zoomer pour en connaître tous les détails.

     


    À qui s'adresse ce livre ?

    o À tous les graphistes souhaitant découvrir Illustrator par la pratique

    o À tous ceux qui veulent aller à l'essentiel d'Illustrator (versions CC et antérieures)

  • Rendre la réalité virtuelle accessible à tous.

    Facile à lire et très illustré, cet ouvrage passionnant fait entrer le lecteur dans le monde incroyable de la réalité virtuelle. On y parlera d'avatars, de théières, de chats virtuels à caresser, de perception, d'interaction, d'immersion, d'intelligence artificielle, de philosophie, d'éthique... Avec une approche simple et pratique, il dresse un panorama étendu de ce domaine en pleine ébullition, en présentant ses origines, son fonctionnement, son matériel, ses secteurs d'activité, ses limites et ses perspectives.

    Rédigé par deux auteurs aux parcours complémentaires, l'une issue de l'enseignement et de la re-cherche, l'autre chef d'entreprise d'une société de réalité virtuelle, ce livre de référence fournit les bases scientifiques et techniques pour maîtriser ce secteur qui entre dans une nouvelle ère de dé-veloppement. Lisible à plusieurs niveaux, il explique comment répondre aux enjeux économiques et sociétaux de cette technologie qui prend aujourd'hui de multiples formes combinant virtuel et réel.

    À qui s'adresse ce livre ?


    Aux particuliers et professionnels qui souhaitent comprendre la réalité virtuelle et connaître son écosystème

    Aux concepteurs de jeux, formateurs, designers, réalisateurs, consultants...

  • Cahier indesign CC : débutants et initiés Nouv.

    InDesign CC en 48 recettes
    Créer un modèle de page, corriger un document en ligne, concevoir un index, ajouter un hyperlien, modifier automatiquement une mise en page, réaliser un ebook... Vous n'imaginez pas tout ce dont est capable InDesign, l'incontournable logiciel de mise en page d'Adobe qui offre de nombreux services de partage. Cet ouvrage 100 % pratique va vous le montrer avec ses 48 ateliers simples et efficaces pour PC et Mac, dans lesquels vous découvrirez les principales fonctionnalités du logiciel comme ses toutes dernières nouveautés.
    Véritables pas à pas complets, illustrant chaque étape par une capture d'écran, ces ateliers portent sur des supports très variés : magazine, flyer, livre, couverture, faire-part... Afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les manipulations décrites, vous trouverez sur www.editions-eyrolles.com les fichiers initiaux et finaux des 48 ateliers, ainsi que l'ensemble des captures d'écran de l'ouvrage, sur lesquelles vous pourrez zoomer pour en connaître tous les détails.
    À qui s'adresse ce livre ?
    o  Aux débutants qui veulent aller à l'essentiel d'InDesign
    o  Aux graphistes et maquettistes souhaitant maîtriser InDesign (notamment les publications interactives)

  • Le logiciel de mise en page nouvelle génération
    Connaissez-vous Affinity Publisher ? Ce nouveau logiciel professionnel de mise en page réunit toutes les qualités : il est performant, possède une interface moderne et fluide, et son prix est très compétitif. Apprenez à le maîtriser grâce à cet ouvrage 100 % pratique, qui en propose une prise en main complète, de la mise en page à l'impression.
    Fourmillant de conseils et d'astuces de travail, ce livre vous détaillera toutes les manipulations essentielles à connaître pour concevoir et réaliser vos mises en pages. Étape par étape, vous serez amené à créer un document, insérer une image, mettre en forme du texte, ajouter des feuilles de styles, etc. Vous découvrirez également comment utiliser Affinity Publisher pour des tâches plus avancées : mise en place de gabarits, réalisation de documents longs, indexation...
    À qui s'adresse cet ouvrage ?
    o Aux maquettistes débutants qui souhaitent devenir rapidement opérationnels
    o Aux professionnels désireux d'appréhender un nouvel outil de mise en page

  • Vous sortez d'une école d'art et vous souhaitez vous professionnaliser dans l'activité de plasticien ? ou vous êtes déjà artiste professionnel, mais vous rencontrez des difficultés au quotidien pour accomplir vos démarches administratives? Ce guide e

  • La fabrication numérique pour tous

    Si les imprimantes 3D demeurent incontestablement les vedettes des Fab Labs, il existe beaucoup d'autres machines à commande numérique tout aussi indispensables pour les makers : découpeuses laser ou vinyle, fraiseuses à bois ou à métal, découpeuses au jet d'eau ou au plasma, machines à broder... Cet ouvrage très illustré dresse un panorama de toutes ces machines en détaillant leurs origines, principe de fonctionnement, pilotage, typologie, applications grand public et industrielles. Émaillé de différents portraits de makers, ce guide pratique fournit aussi une multitude d'infos pour fabriquer soi-même sa machine, afin de rendre la fabrication numérique accessible à tous.

    À qui s'adresse ce livre ?


    Aux makers, bricoleurs, designers, artisans, geeks...

    Aux usagers des Fab Labs, makerspaces, etc.


    Préfaces de Neil Gershenfeld (créateur du concept de Fab Lab) et Mickaël Desmoulins (président de l'association Fab&Co)

  • Si l'image couchée sur du papier reste un must pour présenter et archiver ses meilleures photos, de nombreux photographes se contentent de visualiser leurs oeuvres sur écran. Il n'a pourtant jamais été aussi aisé de produire des tirages au rendu époustouflant!

    Après son livre consacré au traitement des fichiers RAW (Le négatif numérique), Jeff Schewe détaille dans ce nouvel ouvrage les différentes étapes du flux de production d'impression, de la préparation des images à leur présentation, en passant par la conversion noir et blanc et le paramétrage des imprimantes Canon et Epson. Il guide ainsi le lecteur à travers les fonctionnalités des logiciels Lightroom et Photoshop, et rappelle les techniques spécifiques que tout photographe se doit de maîtriser pour obtenir des tirages de qualité: gestion des couleurs, épreuvage sur écran, reéchantillonnage, accentuation, traitement du bruit, conversion CMJN...

  • L'iconographe est un spécialiste de l'image, un professionnel dont le métier est de chercher des images fixes ou animées, mais pas seulement. Il fait le lien entre les producteurs et les diffuseurs d'images dans des secteurs variés (presse, édition, publicité, communication, Web...). Qu'on le nomme chercheur d'images, rédacteur photo, acheteur d'art, documentaliste audiovisuel..., sa mission va bien au-delà de la recherche et de la production d'images.

    Gérer les coûts, les plannings, le suivi administratif, faire respecter le droit des auteurs et le droit à l'image sont de son ressort. Depuis quelques années, la profession a beaucoup évolué ; de nouvelles pratiques ont émergé. À l'ère du numérique, peut-on s'improviser iconographe ? Qu'est-ce qu'être iconographe aujourd'hui et comment exercer dans les meilleures conditions possibles que l'on soit indépendant ou salarié d'une entreprise ? Quand faire appel à un iconographe et comment le trouver ? Ce livre répond à toutes ces questions.

  • Ouvrez ce livre et laissez-vous guider par Mohamed Benjouad dans l'univers fascinant de la zakhrafa - l'art des motifs géométriques islamiques. Largement représentée dans le monde arabo-musulman, la zakhrafa, d'un point de vue spirituel, exprime l

  • Brochures, plaquettes, fanzines... Des documents dignes d'un professionnel grâce à Scribus, le logiciel libre de mise en page sous Windows, Linux ou Mac OS X !


    Apprenez les bases de la PAO pour travailler de concert avec votre imprimeur Concevez des maquettes élégantes en positionnant vos éléments au millimètre (cadres de texte ou d'image, formes géométriques, marges, fonds perdus, calques...) Maîtrisez le rendu des couleurs via la gestion de la quadrichromie et des séparations Enrichissez le texte grâce aux nombreux réglages typographiques et aux styles Préparez vos images pour les incorporer en évitant les mauvaises surprises à l'impression Gérez avec brio les pages des documents longs : gabarits, chemin de fer, numérotation automatique...

    Exportez votre travail dans un fichier PDF haute définition prêt pour l'impression Découvrez les dernières astuces du logiciel pour améliorer votre productivité Tutoriels : réalisez pas à pas une carte de visite et un dépliant touristique !

    Ce livre est basé sur la version stable 1.4 de Scribus.

    Membre du réseau Creationlibre.org, Cédric Gémy st graphiste et formateur en logiciels de graphisme et de PAO (publication assistée par ordinateur). Après avoir enseigné le maniement d'outils propriétaires (dont Adobe InDesign ou QuarkXPress), il travaille aujourd'hui exclusivement avec des logiciels libres. Contributeur au projet Scribus et à sa documentation officielle, il est aussi l'auteur des ouvrages Gimp efficace et Ink-scape efficace, parus aux éditions Eyrolles.

    Avec une préface de Louis Desjardins.

  • La référence sur lllustrator CC Véritable bible d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage très richement illustré détaille l'ensemble des fonctionnalités d'Illustrator CC, le logiciel leader de dessin vectoriel


  • Le rendu photoréaliste libre

    On ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu C

  • L'impression 3D à la portée de tous Si l'on parle beaucoup de l'impression 3D dans les médias, qu'en est-il des imprimantes elles-mêmes ? En France, outre les modèles coûteux réservés à l'industrie spécialisée, il existe un certain nombre d'impri

  • InDesign en 47 recettes Monter une couverture, utiliser un modèle de page, réaliser un habillage, concevoir un index, exporter pour le Web, créer un livre numérique ou un magazine interactif tactile... vous n'imaginez pas tout ce dont est capable InDesign, l'incontournable logiciel de mise en page d'Adobe ! Cet ouvrage 100% pratique vous le prouve avec ses 47 ateliers simples et efficaces, qui vous feront découvrir ses principales fonctionnalités (versions CS6 et antérieures), pour Windows et pour Mac.

    Véritables pas à pas complets, illustrant chaque étape par une capture d'écran, ces ateliers portent sur des supports très variés : magazine, flyer, livre, couverture, faire-part... Afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les manipulations décrites, les fichiers téléchargeables contiennent l'ensemble des captures d'écran correspondant aux étapes, ainsi que les fichiers InDesign de départ et d'arrivée de chaque atelier pour la version CS6 (ces fichiers étant disponibles sur la fiche de l'ouvrage sur www.editions-eyrolles.com pour les versions CS4, CS5 et CS5.5).

    À qui s'adresse ce livre ?


    Aux débutants qui veulent aller à l'essentiel d'InDesign Aux graphistes et maquettistes souhaitant maîtriser InDesign (notamment les publications interactives et digitales) À télécharger gratuitement :


    Les fichiers initiaux et finaux des ateliers toutes Les captures d'écran figurant dans l'ouvrage

  • Tout savoir sur In Design CC 2014 Véritable mine d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage richement illustré dresse un panorama complet d'InDesign pour PC et Mac, des acquis fondamentaux jusqu'aux fonctions les plus pointues. Couvrant la version 2014 d'InDesign CC, il vous livre les meilleures méthodes et techniques pour réaliser vos publications sur papier, réseaux ou tablettes. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.

    Sur le site www.experts-graphiques.com Retrouvez les ressources du livre Dialoguez avec l'auteur

  • Une nouvelle révolution industrielle ?

    L'impression 3D, qui permet de créer des objets par superposition de fines couches de matière, est une technologie en plein essor. Longtemps réservée aux industries de pointe, elle s'est démocratisée avec l'

  • Gimp en 57 recettes Éclaircir une photo sous-exposée, retoucher un visage, changer la couleur d'un ciel, réaliser une pochette de CD... vous n'avez pas idée de tout ce dont est capable Gimp, le logiciel libre et gratuit de traitement d'images ! Cet ouvrage 100% pratique tout en couleurs vous le prouve avec ses 57 ateliers simplissimes et efficaces, qui vous feront découvrir les principales fonctionnalités de cet outil pour Windows, Linux et Mac OS X.

    Véritables pas à pas complets, illustrant chaque action par une capture d'écran, ces ateliers vous fourniront des méthodes infaillibles pour mettre en valeur vos photos, de la retouche au publishing, en passant par le photomontage et le dessin. Afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les opérations décrites, vous trouverez les images initiales et finales de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage, sur la fiche du livre sur www.editions-eyrolles.com.

    A qui s'adresse ce livre ?


    À tous ceux qui souhaitent aller à l'essentiel de Gimp À tous les débutants en retouche numérique sous Windows, Linux et Mac OS X Sur l'extension web du livre :


    Les images initiales et finales des ateliers toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage

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