• « Je te vois, Traquemort. Tu auras beau te débattre, la destinée te tient entre ses griffes. Tu abattras un empire et tu verras la fin de ce en quoi tu crois, tout cela pour un amour que tu ne connaîtras jamais. Au dernier jour, tu mourras seul, loin de tout secours, loin de tes amis. » Depuis sa capitale de Golgotha, l´impératrice Lionnepierre, « la Garce de fer », fait ployer sous son joug l´empire interstellaire des hommes. Du plus humble de ses sujets jusqu´aux maîtres des grandes familles, tous redoutent ses décrets. Ainsi commence la saga d´Owen Traquemort : son fief lui est ôté, sa vie est mise à prix, son nom même est proscrit. Et lui, davantage porté vers l´étude et les plaisirs que la vie politique d´un grand seigneur, doit s´enfuir vers Brumonde, seule planète rebelle à la loi de l´Empire. C´est là, en compagnie de hors-la-loi et d´exclus, qu´il fera le premier pas vers la destinée qui lui est promise depuis toujours. Premier roman traduit de Simon Green, TRAQUEMORT est un grand opéra de l´espace, roman d´aventures, de cape et d´épée, où tous les thèmes de la Science-Fiction s´entrecroisent en un cocktail éblouissant.

  • L'Empire se putréfie. Depuis le Trône de Fer, entourée d'une aristocratie dépravée, Lionnepierre XIV gouverne mille planètes où règnent l'arbitraire, l'injustice et la corruption. Les temps sont mûrs pour la rébellion, et nombreux en seront les acteurs. Tandis que la résistance clandestine des parias de la société impériale se renforce dans les souterrains de la capitale Golgotha, une alliance hétéroclite scellée sur un monde lointain se prépare à frapper. À sa tête, désormais figure emblématique, héros malgré lui, Owen Traquemort le proscrit et ses compagnons d'aventure, irrémédiablement changés depuis qu'ils ont traversé le Labyrinthe de la folie. Leur objectif : aller de monde en monde organiser la révolte et saper les forces de l'Empire. Mais la route est longue vers la liberté, et d'autres menaces guettent l'humanité, des IA malveillantes de Shub aux agressions d'extraterrestres surgis d'au-delà des ténèbres. L'univers n'est pas l'ami de l'homme. Et au sein même de la rébellion... Voici la deuxième époque de la geste Traquemort, faisant suite au Proscrit et précédant La Guerre.

  • L'empire humain avait répandu sa semence sur des centaines de mondes durant des siècles, chevauchant les étoiles éparses. Son pouvoir avait modelé le destin de l'homme et des espèces extraterrestres. Or voici qu'aujourd'hui l'humanité récoltait ce qu'elle avait semé. Ses mondes fracassés subissaient des assauts de toute part et ce qui restait de sa flotte affrontait les bâtiments cauchemardesques de Shub, les vaisseaux d'or hadéniens, la présence effroyable des Recréés. L'homme était dos au mur et les vautours tournoyaient déjà dans le ciel. Ils sont quatre survivants du Labyrinthe de la folie, qui ont vu leurs pouvoirs démultipliés. Mais Hazel d'Ark est captive des Prêtres du Sang, Owen Traquemort abattu par le sort de son amie, Jack Hasard vire enragé, Rubis Voyage s'apprête à reprendre la chasse aux primes et... Diana Vertu la surespsi ploie sous la menace de la Mater Mundi. Il leur sera pourtant à tous demandé d'aller au-delà du possible. Tu auras beau te débattre, Traquemort, la destinée te tient entre ses griffes. Ici s'achève l'épopée. Et c'est ici que la légende commence.

  • « Je te vois, Traquemort. Tu auras beau te débattre, la destinée te tient entre ses griffes. » Et cette destinée a fait d'Owen Traquemort un proscrit dans un empire interstellaire où règne la tyrannie, l'injustice et la corruption. Mais la rébellion s'est levée dont il est aujourd'hui la figure emblématique. Les forces de la révolution sont en marche. L'heure est venue de frapper. Et le chemin se dessine qui conduit de la planète rebelle de Brumonde à la capitale Golgotha, noyau de l'Empire, où se terre l'impératrice Lionnepierre au coeur de son palais souterrain. C'est un chemin de sang. Armes terrifiantes, pièges malicieux, trahisons et revirements, il ne sera rien épargné au Traquemort et ses compagnons pour aboutir à l'ultime affrontement contre la « Garce de fer ». Allumer le feu d'une révolte est une chose, gagner la guerre en est une autre. Voici la troisième époque de la geste Traquemort.

  • Owen Traquemort a survécu à l´affrontement avec l´entité destructrice qu´on appelle la Terreur ; mais rien ne l´avait préparé à cette révélation bouleversante : la Terreur n´est nulle autre qu´Hazel d´Ark, son unique amour...
    Deux siècles plus tôt, désespérée et rongée de colère d´avoir perdu Owen, Hazel a pénétré dans le Labyrinthe de la Folie qui, se nourrissant de ses émotions bouillonnantes, l´a transformée en une force capable de dévorer les galaxies. Aujourd´hui, pour l´arrêter, Owen doit se servir des pouvoirs que lui a conférés sa traversée du Labyrinthe et remonter le temps pour empêcher la transformation d´Hazel.
    Sans Owen pour le guider, Louis Traquemort doit prendre le commandement de la flotte impériale loyale à sa famille et la lancer contre Finn Durandal, le despote qui s´est emparé du Trône. Louis sait déjà que l´Empire le considère comme un traître et un proscrit, mais il apprend soudain que Finn a fait exécuter toute sa famille ; alors la mission qu´il s´est donnée de renverser l´État tyrannique de son ancien ami passe au second plan, derrière son désir de vengeance...
    La saga s´achève en apothéose.
      La coda est le huitième et dernier livre de la saga Traquemort, enfin complète.

  • Il est des héros pour qui jamais la lutte n'est finie... Si la rébellion a terrassé Lionnepierre et son Trône de fer, l'Empire, affaibli par la guerre civile, reste à reconstruire politiquement. C'est le temps des arrivistes, des manoeuvres souterraines et des luttes d'influence. Très peu pour Owen Traquemort. À lui plutôt la traque des criminels de guerre enfuis, toujours accompagné d'Hazel d'Àrk dont la réputation en terrorise plus d'un. C'est sur Virimonde qu'ils se rendent ainsi, la planète dévastée qu'Owen tenait autrefois en fief, à la poursuite du plus redoutable de leurs ennemis le pervers Valentin Wolfe. Mais, tandis que les forces nouvelles issues de la révolution se mesurent sur Golgotha, les frontières impériales vont subir l'assaut des IA rebelles de Shub et des Hadéniens ressuscités, et la menace se précise de mystérieux extraterrestres tapis dans le Noirvide. Les quatre survivants du Labyrinthe de la folie, Owen, Hazel, Jack Hasard et Rubis Voyage, suffiront-ils à les contenir ? La saga Traquemort continue...

  • La nuit dernière, j´ai rêvé d´Owen Traquemort... Deux siècles ont passé. Owen et les siens ont disparu. C´étaient des êtres de chair et de sang, ce sont aujourd´hui des légendes, voire des images pieuses. Deux siècles ont passé, et le nouvel Empire vit un âge d´or. Une monarchie constitutionnelle s´est établie et le Parlement de Logres (ex-Golgotha) accueille tous les peuples des mondes habités, y compris les nombreuses espèces extra_terrestres et les IA de Shub, désormais bienveillantes. Nous sommes en ce jour à la veille du couronnement d´un nouveau roi, Douglas Campbell; son meil_leur ami se nomme Louis Traquemort et c´est un descendant lointain du bienheureux Owen. Tous deux sont des parangons, des chevaliers de la justice. Mais il suffit d´un homme ivre de vengeance pour que le bel édifice bascule et coure à sa ruine... Il suffit que la Terreur longtemps attendue, déjà oubliée, se manifeste enfin. Faudra-t-il que revienne l´âge des héros pour sauver encore l´humanité ?

  • Louis Traquemort a renoncé à son statut de Parangon et de Champion impérial pour l´amour de Jésamine Florale, la fiancée du roi ; tous deux accusés de trahison, ils fuient la justice de l´Empire en compagnie de l´effrayante gladiatrice Rose Constantine, de l´escroc Brett Hasard et du reptiloïde Samedi. Tandis que Louis s´efforce d´échapper aux assauts de Finn Durandal, véritable traître, lui, il découvre qu´il doit affronter un danger bien plus grand encore : la Terreur, annoncée depuis des siècles et qui doit détruire l´humanité entière, approche ; toujours selon la prophétie, le seul capable d´en venir à bout est un personnage légendaire disparu depuis deux cents ans, Owen Traquemort. Alors Louis et ses compagnons s´embarquent dans un long et périlleux périple qui les mène sur des mondes mythiques, Lachrymæ Christi, Shandrakor, Haden, où ils affrontent des dangers toujours plus insurmontables, pour retrouver Owen dont ils ont la conviction qu´il est toujours en vie. Leur quête va les conduire à traverser eux-mêmes le terrible Labyrinthe de la Folie...

  • More information to be announced soon on this forthcoming title from Penguin USA.

  • The Operatives of the Carnacki Institute are prepared for anything . . . except this. When the Ghost Finders answer a distress call from the private research centre of one of the biggest drug companies in the world, the last thing they expect to encounter is a threat to the building's very existence. A team of police were called in - but never came out. A national security team followed, but no one's heard anything from them either.The Ghost Finders are the drug company's last chance, but they have the wrong equipment, and no idea what they're facing - except an extremely tight deadline. Their only chance is to rely on their secret weapon: JC's very lovely - and very dead - girlfriend.Ghost of a Smile is the sequel to Ghost of a Chance and the second title in New York Times bestselling author Simon R. Green's Ghost Finders series.

  • The Carnacki Institute is all about ghosts - or at least, keeping them under control.Their latest assignment sees JC and the team sent to a small country village, site of a famously haunted inn. At first, JC thinks that the spirits in the King's Arms are more the stuff of urban legend than anything that needs the Ghost Finders' expertise. But one story rings true: the tale of a traveller trapped in the inn by an unusual thunderstorm. She retired to her room for the night - and vanished.Trapped by an unusual thunderstorm - like the one that begins raging outside shortly after they arrive . . . As the team investigates, they are forced, one by one, to face some hard truths about themselves, their relationships and the haunting itself - truths that may push Happy Jack over the edge into the madness he has always feared . . .Spirits from Beyond is the fourth title in New York Times bestselling author Simon R. Green's Ghost Finders series.

  • Meet the operatives of the Carnacki Institute - JC Chance: the team leader, brave, charming, and almost unbearably arrogant; Melody Chambers: the science geek who keeps the antisupernatural equipment running; and Happy Jack Palmer: the terminally gloomy telepath. Their mission: Do Something About Ghosts. Lay them to rest, send them packing, or just kick their nasty ectoplasmic arses . . .The Ghost Finders are investigating a haunting at the long-abandoned Haybarn Theater, which is being renovated. But work has been thrown off-schedule by the some peculiar and unnatural activities. And after the potentially world-altering recent events of their previous assignment, the team thinks that a haunted theater (aren't they all?) will be a walk in the park. Until they encounter the Phantom of the Haybarn - an ancient evil whose ability to alter reality itself will test the skills, science, and blind luck of the Ghost Finders to the limit.

  • From the New York Times bestselling author of From a Drood to a Kill comes the next Secret Histories adventure...
    The name is Drood, Eddie Drood, also known as Shaman Bond. My family has been safeguarding humanity for generations, facing the hidden horrors of the world so you can sleep at night and remain oblivious to the existence of the monstrous nightmares that walk and stalk among us.
    Speaking of predatory night terrors, there is a man who gets away with murder. A man who specializes in removing the problems from other people’s lives, by killing the people who cause those problems. He operates from the darkest shadows of the hidden world, coming and going unseen. No-one knows who he is, just his nomme du muerte. Dr. DOA.
    Somehow, this demented doc poisoned me. I don’t know how he did it, when or where, but whatever is coursing through my veins seems to be immune to magic cures and treatments. But that’s not going to stop me from finding him and whoever hired him and give them both a taste of their own medicine...

  • In a quiet London suburb, four university students participating in an experiment inside a reputed haunted house hold a séance that goes terribly wrong. What - or who - ever they summoned has taken their minds away, leaving them empty shells. Enter the Ghost Finders, ready to confront an enraged poltergeist for the students' very souls. All in a day's work - except the team doesn't know that in another part of the city, a different entity has also breached the threshold between worlds. And this time what is at stake is not four lives - but the existence of humanity.

  • The Ghost Finders are in deep trouble - but is teaming up with their evil ghost-busting rivals at the Crowley Institute really the answer?The North Sea is bitterly cold, grey and unfriendly . . . and it's also home to a major threat to humanity. The interdimensional entity known as the Flesh Undying, a monstrous being of unimaginable power, is way out of the Ghost Finders' league, so JC Chance, Melody Chambers and Happy Jack Palmer have no choice but to accept an alliance with their evil counterpart, Project Crowley.What they don't yet know is that the creature lurking in the seabed has already turned its eye upon the Ghost Finders - and dispatched an assassin with a deadly vendetta against them . . .Forces from Beyond is the sixth and final title in New York Times bestselling author Simon R. Green's Ghost Finders series featuring Eddie Drood.

  • Ride shotgun with a “James Bond–of-the-supernatural”* as the Secret Histories Novels take you careening through an alternate London where around every corner a new kind of danger awaits....
    My name is Eddie Drood, aka Shaman Bond, the very secret agent. And I am a dead man walking.
    I’ve been poisoned by Dr. DOA. There is no cure, no treatment, no chance of a last-minute miracle. So all that is left to me and my love, Molly Metcalf, is to track down my killer and stop him before he can murder anyone else.
    So whether that means fighting a secret army on another world; or searching for a forgotten weapon in the Museum of Unattached Oddities; or facing off against Grendel Rex, the Unforgiven God, in the hidden heart of the Moon, for the terrible secret that is Moonbreaker...I will do whatever it takes, while I still can. Because the game isn’t over till I say it’s over--and I still have one last card to play.
    *SFRevu

  • More information to be announced soon on this forthcoming title from Penguin USA

  • More information to be announced soon on this forthcoming title from Penguin USA

  • John Taylor is a private detective. At least that's what his business card says, and it isn't completely untrue: Taylor is a private eye - or rather, he has a 'private eye', a supernatural ability to find anything that is lost. As a child of the Nightside, it's an ability he was born with. But it's been a long time since Taylor left the Nightside - that hidden netherworld in the middle of London where it is perpetually 3 a.m., where fantasy and reality co-exist - and he has no intention of returning. Then Joanna Barrett arrives at his office; her teenage daughter is missing and she is offering a small fortune to find her. Yet it's not just the money that persuades Taylor to take on the job, for he knows exactly where the girl has gone... The Nightside. And to save her, Taylor must do what he vowed he never would, and once again descend into the hellish depths of his home.

  • Anglais Blue Moon Rising

    Green Simon R

    Rupert didn't especially want to be a prince. And he certainly never asked to be the second son of a royal line that really didn't need a spare. So he was sent out to slay a dragon and prove himself-a quest straight out of legend. But he also discovered the kinds of things legends tend to leave out, as well as the usual demons, goblins, the dreaded Night Witch-and even worse terrors hidden in the shadows of Darkwood.;;
    Rupert did find a fiery dragon-and a beautiful princess to rescue. But the dragon turned out to be a better friend than anyone back at the castle, and with the evil of Darkwood spreading, Rupert was going to need all the friends he could get.

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