• Le must pour prendre en main de manière efficace et rapide votre portable Mac avec macOS Catalina ! NE, déjà 20 000 ex. vendus
    Devant les nombreux modèles existants, les termes effrayants tels que ROM ou mémoire virtuelle ou lorsque le Mac commence à émettre des signaux sonores inquiétants, l'utilisateur débutant se trouve rapidement dépassé.
    Ce livre va dresser un panorama de tous les MacBook existants en spécifiant leurs caractéristiques propres. Il fournit tous les concepts de base pour une utilisation quotidienne du Mac. On y apprend notamment les manipulations courantes, à effectuer sa propre maintenance en cas de problème, à s'y retrouver dans les logiciels les plus répandus, à choisir de façon économique son imprimante, son modem, ses logiciels, à mettre à niveau son Mac, le tout bien sûr en s'amusant... ! Cette édition tient compte des nouveaux matériels et logiciels disponibles. Inclus tout sur la nouvelle version du système d'exploitation Mac, macOS Catalina.remplace la référence 9782412043554

  • Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
    Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Ce livre a été entièrement mis à jour pour les dernières évolutions des cartes ArduinoAu programme :
    Découverte de la carte Arduino
    Eléments de base de l'électronique
    Circuits simples
    Utiliser des composants
    Initiation à la programmation
    Au coeur de la programmation d'Arduino
    Exemples de montage avec Arduino

  • Vous trouvez les livres de la collection pour les Nuls trop compliqués et trop complets pour découvrir l'outil numérique ? Alors cette nouvelle collection est faite pour vous !
    Trop de texte, pas assez d'explications par l'image, seulement le nécessaire pour commencer sans se prendre la tête ? Cette collection sera le remède à tous vos maux numériques. Ici, on focalise sur des actions indispensables mais abordées d'une manière simple et très visuels.
    Après la lecture de ce livre vous aurez acquis les notions indispensables à l'utilisation de votre ordinateur, de votre tablette ou de votre smartphone.

  • Entièrement révisé pour le nouvel Arduino Uno R3, ce livre, traduction du best seller américain sur le sujet, explique comment rédiger des programmes en utilisant le langage C modifié pour Arduino. Vous apprendrez à configurer le matériel et les logiciels, à développer vos propres programmes, à travailler avec des bibliothèques Arduino personnalisées et intégrées et à explorer l'Internet des objets, le tout sans aucune expérience préalable en programmation !
    Le gourou de l'électronique, Simon Monk, traite de tous les concepts et de la syntaxe selon un langage simple et donne des instructions claires conçues pour tout débutant. Programmer Arduino contient des dizaines d'exemples simples à suivre et d'illustrations de haute qualité. Tous les exemples présentés dans le livre peuvent être utilisés tels quels ou modifiés pour répondre à vos besoins.

  • Le livre le plus complet sur Arduino et son environnement de programmation
    Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
    Ce livre prend en compte les dernières évolutions des cartes Arduino.
    Au programme :
    La famille Arduino
    Le micro-contrôleur AVR
    Programmer Arduino
    Utiliser le langage C et C++
    Les bibliothèques Arduino
    Les modules d'entrées/sorties
    Élaborer 4 projets grandeur nature Collection O'Reilly

  • 25 montages à réaliser avec Arduino

    Avec son petit microcontrôleur hautement performant et facilement programmable, la carte Arduino a révolutionné le mouvement Do lt Yourself. Se couplant aisément avec d'autres composants (écrans LCD, capteurs, moteurs...), elle est devenue aujourd'hui un élément indispensable dans de nombreux dispositifs électroniques. Sa simplicité d'utilisation, l'étendue de ses applications et son prix modique ont conquis un large public d'amateurs et de professionnels : passionnés d'électronique, designers, ingénieurs, musiciens...

    Remarquable par son approche pédagogique, cet ouvrage de référence vous fera découvrir le formidable potentiel d'Arduino, en vous délivrant un peu de théorie et surtout beaucoup de pratique avec ses 25 montages à réaliser. Mise à jour avec les dernières évolutions d'Arduino, cette troisième édition entièrement refondue s'est enrichie de nouveaux projets à monter, qui font appel à une liaison Bluetooth, à Scratch, ou encore au module WI-FI ESP8266.

    À qui s'adresse ce livre ?

    Aux électroniciens, bricoleurs, bidouilleurs, hobbyistes, ingénieurs, designers, artistes, makers...

    Dans ce livre, vous apprendrez notamment à :


    créer un séquenceur de lumière

    fabriquer un afficheur LCD

    commander un moteur pas-à-pas

    concevoir un jeu de ping pong


    Sur www.editions-eyrolles.com/dl/0067488

    Téléchargez le code source des sketches Arduino présentés dans cet ouvrage.

    Électronicien de formation, Erik Bartmann est aujourd'hui développeur pour le principal fournisseur européen d'infrastructures informatiques. Passionné d'électronique depuis toujours, il est l'auteur de plusieurs ouvrages sur Arduino, Processing et le Raspberry Pi.

  • Entrez de plain-pied dans la révolution des dix prochaines années !
    L'impression 3D est destinée à court terme à envahir de nombreux domaines de notre vie de tous les jours. Avec une imprimante 3D, nous pouvons dès aujourd'hui créer des objets familiers ou des prothèses destinées aux grands blessés.
    Ce livre fait le tour des 3 grandes technologies d'impression 3D disponibles à ce jour. Nous verrons également les différents matériaux utilisables pour l'impression tridimensionnelle : le plastique, la cire, le métal, le plâtre...
    Une partie importante du livre traite des différents logiciels de modélisation disponibles aujourd'hui sur le marché.
    Même Barack Obama, le Président des États unis, a indiqué sa volonté, lors de son discours sur l'état de l'Union en février 2013, pour que l'Amérique investisse dans la création de centres d'impression 3D pour dynamiser l'innovation et créer des emplois.

  • Internet est devenu un outil quotidien, aussi bien pour les élèves que pour les enseignants. Blog personnel de l'élève ou blog de la classe, utilisation de ressources sous droit d'auteur, mise en ligne de données personnelles ou de la vie privée, réputation de l'établissement, publication de contenus choquants ou illicites, droit d'accès de la hiérarchie aux mails ou aux fichiers de l'enseignant, fraude informatique... Si la loi protège les internautes des abus, des arnaques et des agressions virtuelles, elle leur impose aussi des devoirs.

    Cet ouvrage de vulgarisation donne à tous les définitions et les bases juridiques indispensables, ainsi que de nombreux exemples concrets de jurisprudence, et fait le point sur les évolutions et les débats en cours.

  • Ce manuel décrit les démarches qu'un journaliste débutant doit observer dans la couverture médiatique des événements, les questions pertinentes qu'il doit se poser pour mieux cerner la singularité de chaque histoire qu'il souhaite raconter à ses lecteurs, auditeurs ou téléspectateurs, et les sources d'information qu'il doit explorer pour rendre crédible son récit.

  • Le livre idéal pour bien débuter sur iMac avec OS X El Capitan et Internet !
    Enfin un livre complet, richement illustré et entièrement dédié au Mac, à ses périphériques, son système d'exploitation OS X El Capitan et à son navigateur Safari.
    Ce livre divisé en 3 parties distinctes détaille tout d'abord l' iMac au niveau matériel, on vous dit tout sur leurs différentes connectiques.
    Dans la seconde partie, vous apprendrez à lancer des programmes, gérer vos fichiers, graver des données, communiquer en réseau grâce aux différentes fonctionnalités de Mac OS X , et à vous connecter à Internet et à surfer en toute liberté et en toute sécurité.
    Dans la troisième partie, vous découvrirez les applications Mac les plus importantes, Office 2016 et iLife. Vous découvrirez également comment télécharger des applications pour votre Mac à partir de l'Apple Store.
    Ce livre fournit tous les concepts de base pour une utilisation quotidienne du Mac. On y apprend notamment les manipulations courantes, à effectuer sa propre maintenance en cas de problème, à s'y retrouver dans les logiciels les plus répandus, à choisir de façon économique son imprimante, son modem, ses logiciels, à mettre à niveau son Mac, le tout bien sûr en s'amusant... ! Ce livre tient compte des nouveaux matériels et logiciels disponibles.

  • Comme il y a toujours quelqu'un ou quelque chose qui guide vos pas, il y a aussi forcément un " Nuls " qui vous guide à chaque étape de votre vie Vous n'avez jamais ouvert un livre d'informatique ? Vous les trouviez trop austères, bourrés de termes techniques et remplis d'informations qui paraissaient déborder le cadre d'utilisation d'un ordinateur que vous vous étiez imaginé ? Tant mieux, voici un livre qui va vous réconcilier définitivement avec l'informatique. Vous n'avez jamais ou très peu touché un ordinateur de votre vie, vous ne souhaitez pas savoir comment fonctionne techniquement la bête mais juste utiliser les quelques applications qui vous seront utiles ; vous connecter à Internet, envoyer des messages à vos proches, faires vos courses et réserver des voyages en ligne, vous cultiver en visitant des musées virtuels, gérer vos photographies numériques, etc. Ici, on ne vous dira rien que l'essentiel, juste le nécessaire pour vous débrouiller tout seul dans le monde merveilleux de l'ordinateur et de l'Internet. Ce livre a été entièrement mis à jour pour Windows 10 et Internet Explorer. Au programme : Une souris, un clavier, un écran pour quoi faire et comment interagir avec eux Bienvenue au centre de contrôle du PC, Windows 10, le véritable cerveau de la bête Personnaliser son PC pour avoir tout sous la main, quand on veut et où on veut Premiers pas sur Internet, n'ayez pas peur, le capitaine veille au grain Se cultiver sur le Web Le shopping virtuel ou comment dépenser sans se déplacer La poste électronique : bienvenue dans la messagerie ou comment rester en relation avec vos proches quelle que soit la distance Les bases de la photographie numérique, récupérer, archiver, et envoyer vos photos Les problèmes techniques les plus fréquents et quelques solutions pour en venir à bout

  • Des développements originaux pour aller plus loin avec Arduino Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Ce livre va vous proposer plusieurs projets développés à base des cartes Arduino. Au programme : La carte Arduino Créer un horloge simple Une maison pilotée et interactive Un jardin interactif Créer un GPS Fabriquer une télécommande

  • Extension d'UML récemment adoptée par l'OMG, le nouveau langage de modélisation SysML est dédié à la conception de systèmes dits complexes : satellites, avions, systèmes de défense, de télécommunication, appareils de radiologie, voitures modernes, systèmes de signalisation ferroviaire, de contrôle-commande de centrale d'énergie, etc.

    Un ouvrage pour pratiquer SysML, langage de modélisation pour l'ingénierie de systèmes complexes Cet ouvrage explore l'ensemble des diagrammes SysML pour en faire découvrir la richesse et les atouts. Au fi l d'une étude de cas que tout expert peut s'approprier, quel que soit son domaine, l'auteur transmet une démarche cohérente de modélisation avec SysML, à commencer par l'identification des véritables besoins utilisateur. Toutes les difficultés inhérentes à la modélisation sont abordées, et l'ouvrage explique quelles sont les exigences système induites, comment décrire l'architecture interne d'un système et garantir son adéquation aux fonctions demandées.

    En tant qu'extension d'UML (profil), SysML rend plus aisé le passage toujours délicat du niveau système aux composants logiciels. Les ingénieurs ont ainsi l'occasion de parler un langage compréhensible en grande partie par les informaticiens, puisqu'il est basé sur des concepts et diagrammes similaires. Cela permet notamment d'améliorer la cohérence entre la vision globale du système et les parties souvent critiques réalisées en logiciel A qui s'adresse cet ouvrage ?


    Aux professionnels de l'ingénierie système en charge de systèmes complexes logiciels et matériels (aéronautique, astronautique, automobile, énergie, transports, armement, etc. ;

    Aux enseignants et leurs étudiants en école d'ingénieurs.


    La connaissance préalable du langage de modélisation UML est préférable, mais facultative.

  • Le must pour prendre en main de manière efficace et rapide votre MacBook !
    Devant les nombreux modèles existants, les termes effrayants tels que : ROM, mémoire virtuelle, ou lorsque le Mac commence à émettre des signaux sonores inquiétants, l'utilisateur débutant se trouve rapidement dépassé.
    Ce livre va dresser un panorama de tous les Mac existants (iMac et MacBook) en spécifiant leurs caractéristiques propres.
    Il fournit tous les concepts de base pour une utilisation quotidienne du Mac. On y apprend notamment les manipulations courantes, à effectuer sa propre maintenance en cas de problème, à s'y retrouver dans les logiciels les plus répandus, à choisir de façon économique son imprimante, son modem, ses logiciels, à mettre à niveau son Mac, le tout bien sûr en s'amusant... ! Cette édition tient compte des nouveaux matériels et logiciels disponibles. Inclus tout sur la nouvelle version du système d'exploitation macOS Sierra.

  • Archicad est un logiciel d'architecture, qui talonne Autocad, actuellement leader. L'auteur s'inspire de son expérience d'enseignant et de formateur pour présenter logiquement et pratiquement Archicad. Cet ouvrage permet ainsi une prise en main progressive et complète. Chaque notion est expliquée avant d'être appliquée à des exemples concrets, issus de cas réels. Un manuel exhaustif qui couvre toutes les étapes de l'utilisation d'Archicad : de la prise en main à l'impression des plans sur traceur ou imprimante. Eric Wilk est prestataire en libéral et webmaster du site consacré à Archicad : FC-CadLink.

  • Fruit du savoir-faire de l´auteur, chef opérateur du son expérimenté, et illustré de nombreux schémas explicatifs, photos et exemples sur le terrain, cet ouvrage est consacré aux liaisons HF pour la prise de son et la sonorisation. Il vous guide pas à pas afin d´en tirer le meilleur :
    Bien comprendre le fonctionnement d´une liaison HF.Repérer des fréquences disponibles et créer un plan de fréquences solide.Régler les principaux émetteurs et récepteurs.Choisir, installer et brancher les antennes.Utiliser des accessoires, in-ear monitor, IFB, retour d´écoute...Outil de formation ou de perfectionnement, cet ouvrage s´adresse à l´opérateur son ou image, ou à l´étudiant en techniques audio-visuelles qui souhaite s´initier aux liaisons HF ou approfondir ses connaissances.

  • 66 exercices pour apprivoiser son Mac Vous avez choisi d'acquérir un Mac par souci d'esthétisme, par peur des virus sur les PC, ou pour toute autre raison aussi valable. Pour apprendre à vous en servir, vous recherchez un ouvrage sans bla-bla, clair et pédagogique, qui aille directement à l'essentiel ? Ce livre est fait pour vous : composé de 66 exercices d'apprentissage progressif, où chaque clic de souris est illustré par une capture d'écran, il propose des méthodes simples et efficaces pour maîtriser son ordinateur au quotidien : surfer sur Internet, gérer sa photothèque, envoyer des e-mails, écouter de la musique... Car tout est possible avec un Mac, comme vous le prouve cet ouvrage 100% pratique !

    À qui s'adresse ce livre ?
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    À ceux qui souhaitent s'initier en douceur au Mac (versions Yosemite et antérieures) Aux grands débutants en informatique

  • Saisir la complexité des enjeux sociétaux du réseau planétaire, quelques traces de ce qui fait son histoire et s'interroger sur les impacts de son développement massif constitue l'architecture de ce numéro. Telle une photographie, les problématiques révèlent les contours, illusoires ou non, des bouleversements, oscillant entre les frontières de l'espace public et de l'espace intime, de la sphère culturelle à celle du politique.

  • Un livre idéal et tout en couleur pour maîtriser l'intégralité de OS X 10.11 !
    Le livre le plus vendu sur Mac OS X !
    Au programme :

    Découverte du bureau de Mac OS X 10.11
    Le Dock
    Lancer des programmes
    Les menus du Finder
    Se déplacer dans les dossiers
    Gérer les fenêtres
    Connexion à Internet
    Surfer avec Safari
    Envoyer et recevoir des emails
    Utiliser le cloud
    Votre Mac et votre iPad
    Votre Mac et votre iPhone
    Communiquer avec Facetime et Messages
    Musique et vidéo sur le Mac

  • Pas grave si vous n'avez pas la doc, ce "Nul" a réponse à tout !
    Un "Nul" qui a réponse à tout, c'est un "Nul" qu'il vaut mieux avoir toujours sous la main. Surtout quand il s'agit de maîtriser le MacBook, l'extraordinaire ordinateur portable proposé par Apple dans ses versions Air, Pro et Retina. Dans ce livre, plus de 250 questions / réponses pour ne jamais caler. Pour les débutants et les habitués. Par exemple :
    Effectuer le premier démarrage du MacBook Pro
    Découvrir tous les ports et connexions
    OS X Yosemite au quotidien
    Utiliser la caméra FaceTime HD
    Bien utiliser le clavier rétroéclairé
    Bien utiliser le trackpad multitouch
    Utiliser iCloud
    /> Utiliser iPhoto
    Utiliser iMovie
    Utiliser GarageBand
    Trouver des applis sur le Mac App Store
    Utiliser Safari et Mail
    Utiliser Messages, Calendrier et Contacts.

  • Comme il y a toujours quelqu'un ou quelque chose qui guide vos pas, il y a aussi forcément un " Nuls " qui vous guide dans la découverte de l'ordinateur et de Windows 10 Vous n'avez jamais ouvert un livre d'informatique ? Vous les trouviez trop austères, bourrés de termes techniques et remplis d'informations qui paraissaient déborder le cadre d'utilisation d'un ordinateur que vous vous étiez imaginé ? Tant mieux, voici un livre qui va vous réconcilier définitivement avec l'informatique. Vous n'avez jamais ou très peu touché un ordinateur de votre vie, vous ne souhaitez pas savoir comment fonctionne techniquement la bête mais juste utiliser les quelques applications qui vous seront utiles ; vous connecter à Internet, envoyer des messages à vos proches, faires vos courses et réserver des voyages en ligne, vous cultiver en visitant des musées virtuels, gérer vos photographies numériques, etc. Ici, on ne vous dira rien que l'essentiel, juste le nécessaire pour vous débrouiller tout seul dans le monde merveilleux du PC de Windows 10 et de l'Internet. Au programme : Une souris, un clavier, un écran pour quoi faire et comment interagir avec eux Bienvenue au centre de contrôle du PC Windows 10, le véritable cerveau de la bête Personnaliser son PC pour avoir tout sous la main, quand on veut et où on veut Premiers pas sur Internet, n'ayez pas peur, le capitaine veille au grain Se cultiver sur le Web Le shopping virtuel ou comment dépenser sans se déplacer La poste électronique : bienvenue dans la messagerie ou comment rester en relation avec vos proches quelle que soit la distance Les bases de la photographie numérique, récupérer, archiver, et envoyer vos photos Les problèmes techniques les plus fréquents et quelques solutions pour en venir à bout

  • Indispensable pour utiliser le Raspberry Pi dès 10 ans !
    Le Raspberry Pi est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi2.
    Avec sa taille comparable à celle d'une carte de crédit, il est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique ; il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles. Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.. Son prix très abordable (environ 35 euros) attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou débutants en électronique.
    Ce livre destiné aux nouveaux utilisateurs junior, dès 10 ans, ou adulte ou enseignant désireux d'acquérir les notions essentielles et de mettre en oeuvre les premiers développements.
    Au programme :

    Découverte de la carte Raspberry Pi
    Connexion
    Démmarrage et découverte du bureau
    Un peu de programmation avec Scratch
    Créer un jeu en Python
    Personnaliser Linux
    Combiner Minecraft et Python
    Créer un site Web très classe

  • Le livre idéal pour faire ses premiers pas sur Mac avec OS X El Capitan et Internet !
    Ce livre richement illustré dédié aux tout nouveaux utilisateurs de Mac vous fera découvrir tout l'univers du Mac : déballage, branchements, premier démarrage, découverte du bureau, des périphériques, son système d'exploitation OS X El Capitan et son navigateur Safari, on vous dira tout également sur les applications livrées avec votre Mac.Au programme :Déballage du Mac, branchements et premier démarrageUtiliser le Dock pour lancer et organiser les programmesGestion des disques et des fichiersOuvrir, modifier et imprimer des fichiersSe connecter à InternetSurfer sur le Web avec SafariConnecter un iPhone ou un iPadUtiliser le Cloud pour sauvegarder et partager ses fichiersCommuniquer avec tous les siens grâce au courrier électronique

  • Concevoir une application native iOS6 et la publier avec succès sur l'Apple Store exige un savoir-faire en ergonomie mobile et la maîtrise de l'ensemble des contraintes spécifiques à la plate-forme iOS 6.

    Cet ouvrage pour iOS B aborde le développement d'applications iPhone, iPad et iPod Touch dans tous ces aspects, depuis l'inscription chez Apple et l'achat de licence du SDK à la distribution sur l'AppStore... sans oublier les bonnes pratiques de conception et les design patterns d'interface.

    Une référence pour réussir ses applications iPhone et iPad professionnelles sous iOS 6 De la conception de l'application - encadrée par de strictes règles d'ergonomie - jusqu'à son déploiement, cet ouvrage détaille les bonnes pratiques garantissant la qualité de vos développements sous iOS 6 : gestion de projet et architecture MVC, ergonomie mobile et design patterns d'interface. Les fondamentaux du développement iOS sont détaillés, de l'Objective-C et sa gestion spécifique de la mémoire avec l'ARC (Automatic Référence Counting) aux contrôleurs de vue, en passant par la mise en place des storyboards, des vues, des listes TableViews etc.

    L'ouvrage traite en profondeur d'aspects fondamentaux tels que l'accès aux services web (JSON, XML), la gestion de flux audio et vidéo, la persistance avec le framework CoreData et l'utilisation du service de notifications Apple APNS. Il fournit de précieux conseils pour publier sur l'App Store et y gagner en notoriété.

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