Filtrer
Rayons
- Littérature
- Jeunesse
- Bandes dessinées / Comics / Mangas
- Policier & Thriller
- Romance
- Fantasy & Science-fiction
- Vie pratique & Loisirs
- Tourisme & Voyages
- Arts et spectacles
- Religion & Esotérisme
- Entreprise, économie & droit
- Sciences humaines & sociales
Éditeurs
- Eyrolles (27)
- Pour les nuls (11)
- Dunod (8)
- Third Editions (7)
- Editions L'Harmattan (3)
- Hermès Science (3)
- Paradimage Soluciones (3)
- Éditions D-BookeR (3)
- Armand Colin (1)
- Centre national des arts plastiques (1)
- Diateino (1)
- ELLIPSES (1)
- FeniXX réédition numérique (A. Barthélemy) (1)
- Fondation des Artistes (1)
- Jérôme Verne (1)
- Mediaforma (1)
- MkF Éditions (1)
- P.O.L (1)
- Pearson (1)
- Presses des Mines (1)
- Presses universitaires de Lyon (1)
- Publie.net (1)
Graphisme / Son / Vidéo
-
L'impression 3D pour les nuls
Kalani Kirk Hausman, Richard Horne
- Pour les nuls
- 30 Avril 2014
- 9782754066969
Entrez de plain-pied dans la révolution des dix prochaines années !
L'impression 3D est destinée à court terme à envahir de nombreux domaines de notre vie de tous les jours. Avec une imprimante 3D, nous pouvons dès aujourd'hui créer des objets familiers ou des prothèses destinées aux grands blessés.
Ce livre fait le tour des 3 grandes technologies d'impression 3D disponibles à ce jour. Nous verrons également les différents matériaux utilisables pour l'impression tridimensionnelle : le plastique, la cire, le métal, le plâtre...
Une partie importante du livre traite des différents logiciels de modélisation disponibles aujourd'hui sur le marché.
Même Barack Obama, le Président des États unis, a indiqué sa volonté, lors de son discours sur l'état de l'Union en février 2013, pour que l'Amérique investisse dans la création de centres d'impression 3D pour dynamiser l'innovation et créer des emplois. -
Profession graphiste indépendant : Statuts et démarches, droit d'auteur, aspects commerciaux, pratiques à l'épreuve
Julien Moya, Eric Delamarre
- Eyrolles
- Profession
- 25 Janvier 2024
- 9782212507478
Créer et développer une activité de graphiste indépendant est un parcours du combattant...
Au milieu de la jungle des statuts administratifs et des codes légaux, des on-dit plus ou moins fiables et autres mythes ou incompréhensions entourant le métier, le graphiste, en plus des qualités créatives et techniques inhérentes à la profession, devra compter sur une documentation complète et une solide expérience pour devenir un chef d'entreprise accompli.
Écrit par un graphiste indépendant assisté par un photographe indépendant, tous deux ancrés dans les réalités d'une vie de free-lance, ce livre de référence est bien plus qu'un simple guide des procédures et formalités rythmant le quotidien d'un graphiste à son compte : il offre aussi et surtout une méthode et un point de vue sur le métier. La pratique de l'activité y est abordée dans tous ses aspects, à travers les questions qu'elle suscite et les réponses les plus efficaces et éprouvées à y apporter. Cette 7e édition est à jour de toutes les dernières réformes fiscales et sociales des deux années écoulées (micro-entrepreneurs, évolution du régime des auteurs, prélèvement à la source...) à connaître impérativement pour gérer au mieux son activité..
Statuts et démarches
Droit d'auteur
Aspects commerciaux
Pratiques à l'épreuve -
Photoshop elements pour les nuls
Barbara Obermeier, Ted Padova
- Pour les nuls
- 28 Janvier 2021
- 9782412069042
Pour enfin tout savoir sur le petit frère de Photoshop, Elements 2021 ! + 40 000 ex. vendus sur le logiciel !
Photoshop Elements 2021 est la nouvelle version du logiciel de retouche d'images grand public par excellence. Avec ce livre en mains, vous apprendrez à créer des diaporamas, à optimiser vos images pour le Web, ou à redonner une nouvelle jeunesse à vos vieilles photographies.
Vous allez découvrir également toutes les nouveautés apportées par la version 2021. Un chapitre est consacré au partage de vos créations dans le Cloud Adobe.Au programme :
L'interface de Photoshop Elements 2021
Comprendre pixels, résolution et couleurs
Organiser ses images
Les formats TIFF, JPEG, BMP, GIF
Imprimer avec classe
Les calques
Archiver les images
Les filtres
Les outils texte
Le montage numérique
Création de diaporamas dynamiques -
Le montage, c'est pas sorcier ! 58 leçons express pour créer un film
Philip Escartin
- Dunod
- Hors Collection
- 12 Octobre 2022
- 9782100849208
Vous débutez en montage et vous voulez progresser ? Vous vous posez sans doute de très nombreuses questions : À quoi servent ces énigmatiques codec, timeline et chutier dont j'entends le plus grand bien ? Comment ajuster la durée des plans ? Ajouter des sous-titres et animer un générique ? Synchroniser des dialogues ? Nettoyer la bande-son du souffle, des plops et autres parasites ? Corriger un plan surexposé ? Appliquer un étalonnage correctif et créatif aux séquences ? Encoder pour la projection en salle de cinéma ?
Des notions fondamentales du montage à la pratique avec les outils essentiels des principaux logiciels du marché (Adobe Premiere Pro et Elements, DaVinci Resolve de Blackmagic, Pinnacle Studio, Magix Vidéo Deluxe...), cet ouvrage répond à vos questions en 58 leçons synthétiques. Vous y découvrirez tout ce que vous devez savoir afin de faire face à chaque étape de la création d'un film.
Avec plus de 200 illustrations pas à pas, ce livre ouvre la voie du montage image et son au débutant qui désire maîtriser son flux de production de création audiovisuelle -
DEVIENS UN AS DU MONTAGE !
Pour devenir youtubeur, tu dois bien sûr connaître la plate-forme YouTube mais aussi et surtout maîtriser le montage vidéo. Ce livre très illustré t'explique comment monter tes vidéos sur ton smartphone ou sur ton ordinateur à travers la réalisation de plusieurs projets. Il met l'accent sur les principaux logiciels de montage vidéo accessibles au jeune public et fournit des conseils, des recommandations et des mises en garde pour bien utiliser YouTube. Pour compléter ton apprentissage, tu trouveras tout au long de cette deuxième édition de l'ouvrage, mise à jour et enrichie, des QR codes qui renvoient vers des vidéos d'explications.
DÈS 12 ANS
À qui s'adresse ce livre ?
Aux 12+ ans et leurs parents
Aux enseignants, associations, bibliothèques...
Au sommaire
Ce que tu dois savoir avant de monter o Partie 1. Ton premier projet avec un smartphone - Le montage sur smartphone o Cinq raisons de filmer et monter avec un smartphone o Lesoutils pour monter avec un smartphone o Premiers pas sur InShot o Monte ta vidéo avec InShot o La timeline o Mets de la musique o Ajoute les rushs o Le mixage o Les effets etles keyframes o Le texte o Les filtres o Insère des images ou des vidéos o L'export o Va plusloin o Partie 2. Monte une vidéo sur ordinateur comme un pro - Introduction au montage vidéo o Petit point historique o Les outils de montage sur ordinateur o Prépare-toi avant de créer o Comment s'organiser ? o Comment créer un projet ? o Importe tes médias o Explorel'interface de DaVinci Resolve o Monte ta vidéo o Présentation de la timeline o Crée un ours !o Rythme ton montage o Peaufine ta vidéo : musique et image o Finalise ta vidéo o Ajoute deseffets o Va plus loin avec les autres fenêtres de DaVinci Resolve o Conclusion sur le montageo Partie 3. Deviens youtubeur - Poste ta première vidéo o Présentation de YouTube o Misesen garde sur la publication o Diffuse ta première vidéo o Développe ta chaîne o Présentationde YouTube Studio o Communique bien sur ta chaîne o Conclusion sur YouTube -
Archicad objectif BIM : de l'esquisse à la réalisation
Til Breton, Frédérique Bertrand
- Eyrolles
- 12 Octobre 2023
- 9782212018790
Archicad, un communicant surdoué
Arrivé en 1982 parmi les tout premiers logiciels pour les architectes, Archicad continue toujours la course en tête. Compatible Mac et PC, populaire dans le monde entier et particulièrement en France, il propose une ergonomie inégalée dans l'univers de l'architecture. Ses capacités à communiquer graphiquement ou par échanges de fichiers en font l'outil des concepteurs d'espaces et de bâtiments, et en premier lieu des architectes.
Un livre-outil écrit par un praticien
Illustré par de nombreux cas réels, cet ouvrage explique comment appréhender et exploiter Archicad avec une approche BIM tout au long des différentes phases d'un projet. Héritée de la grande expérience métier de son auteur, il décrit une méthode de travail s'appliquant à la plupart des versions du logiciel, y compris Archicad 27.
Ce livre pratique est complété par une vingtaine d'exemples dont les fichiers source sont disponibles en ligne.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux architectes et agences d'architecture
Aux décorateurs, architectes d'intérieur et aménageurs
Aux dessinateurs, consultants et concepteurs BIM -
Le petit guide du facilitateur graphique : techniques, astuces et exercices pour représenter l'essentiel
Nicolas Caruso
- Diateino
- 22 Septembre 2022
- 9782354566463
Comment rendre simple ce qui est compliqué ?
C'est tout l'art de la facilitation graphique, qui consiste à transformer en visuels des concepts et des conversations. En réunissant les idées clés sur un seul support, vous favoriserez la compréhension, la réflexion et même la prise de décision !
Nicolas Caruso, facilitateur graphique depuis plus de dix ans, vous transmet toute son expertise pour que vous puissiez vous initier à cette méthode ou vous perfectionner. Vous trouverez dans ce guide de poche illustré :
o les bases graphiques pour mettre en images un sujet - blocs, liens, typographie et dessin ;
o la posture physique idéale pour offrir un maximum de lisibilité ;
o l'attitude mentale à adopter pour hiérarchiser les informations ;
o des astuces et de nombreux pas-à-pas pour donner plus de sens et de dynamisme à vos productions.
Dégainez vos marqueurs, vous allez apprendre à crayonner plus vite que votre ombre ! -
Créations graphiques : réussissez vos brochures, logos, pages web, newsletters, flyers, et bien plus encore !
John Mc wade
- Pearson
- 15 Avril 2022
- 9782326060463
Savoir utiliser le logiciel approprié ne suffit pas pour être bon graphiste. Il faut aussi voir, penser comme un graphiste et savoir « écouter » une page blanche...
Notre univers visuel est si encombré que la clé pour capter l'attention est de s'appuyer sur une vision minimaliste. Simple et percutant, le minimalisme fonctionne à toute échelle. Apprendre les bases est essentiel parce qu'elles
simplifient votre travail et améliorent vos créations graphiques.
Illustré par les meilleurs projets du célèbre magazine de graphisme Before & After, cet ouvrage propose une présentation approfondie des principes de base du graphisme et en décline les techniques et procédés : le trait, la forme, la direction, le mouvement, la mise à l'échelle, la couleur, la typographie, etc.
Créations graphiques est le manuel de design graphique indispensable pour :
observer et analyser une composition ;
comprendre l'impact d'un design ;
détecter ce qui ne va pas ;
trouver l'inspiration ;
rogner et recadrer des photos, en optimiser le rôle et l'impact ;
attirer le regard du lecteur sur les informations clés à l'aide de huit solutions inédites ;
composer une palette de couleurs ;
mieux appréhender la typographie ;
réussir un logo et tout support de communication.
Dans un style aussi accessible qu'agréable, J. McWade analyse différentes créations graphiques et décrypte les clés de leur réussite. Ses trucs et astuces vous permettront d'effectuer les meilleurs choix pour créer ou améliorer vos documents. -
Le logiciel de mise en page nouvelle génération
Connaissez-vous Affinity Publisher ? Ce nouveau logiciel professionnel de mise en page réunit toutes les qualités : il est performant, possède une interface moderne et fluide, et son prix est très compétitif. Apprenez à le maîtriser grâce à cet ouvrage 100 % pratique, qui en propose une prise en main complète, de la mise en page à l'impression.
Fourmillant de conseils et d'astuces de travail, ce livre vous détaillera toutes les manipulations essentielles à connaître pour concevoir et réaliser vos mises en pages. Étape par étape, vous serez amené à créer un document, insérer une image, mettre en forme du texte, ajouter des feuilles de styles, etc. Vous découvrirez également comment utiliser Affinity Publisher pour des tâches plus avancées : mise en place de gabarits, réalisation de documents longs, indexation...
À qui s'adresse cet ouvrage ?
o Aux maquettistes débutants qui souhaitent devenir rapidement opérationnels
o Aux professionnels désireux d'appréhender un nouvel outil de mise en page -
Photoshop CC : pour PC et Mac
Pierre Labbe, Olivier Krakus, Pierre Ruiz
- Eyrolles
- 3 Mars 2022
- 9782212100273
La référence sur Photoshop CC
Véritable bible d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage très richement illustré détaille l'ensemble des fonctionnalités de Photoshop CC, des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées. Mise à jour avec les dernières nouveautés de cette version, cette troisième édition conduira le lecteur de la prise en main du logiciel jusqu'à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Étoffé de nombreux exemples d'application, ce livre très didactique est complété par une extension web sur laquelle figurent toutes les ressources utiles. Nourri par la très grande expérience de leurs auteurs, il constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.
Sur www.editions-eyrolles.com/dl/0100365
Téléchargez les ressources
Dialoguez avec les auteurs -
Mon premier projet avec revit architecture
Julie Guezo
- Eyrolles
- Eyrolles
- 30 Avril 2020
- 9782212432138
Apprivoisez Revit en quelques clics !
Ce logiciel d'architecture vous paraît trop compliqué ? Vous pensez que le BIM n'est pas pour vous ? Détrompez-vous en lisant ce petit livre très illustré qui vous apprendra à modéliser votre premier projet d'architecture avec Revit. En suivant les 7 étapes, créez vous-même plans, coupes, élévations, vues axonométriques et perspectives, et expérimentez déjà quelques rendus de qualité. Complétez votre apprentissage par des vidéos associées au livre et par la réalité augmentée de la couverture.
À qui s'adresse ce livre ?
o À tous les débutants souhaitant se lancer dans la grande aventure du BIM
o Aux étudiants, stagiaires, lycéens... -
Tout savoir sur InDesign CC
Véritable mine d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage richement illustré dresse un panorama complet d'InDesign CC pour PC et Mac, des acquis fondamentaux jusqu'aux fonctions les plus pointues. Couvrant toutes les dernières nouveautés d'InDesign CC, il vous livre les meilleures méthodes et techniques pour réaliser vos publications sur papier, réseaux ou tablettes. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels. -
Design sonore : applications, méthodologie et études de cas
Frank Pecquet, Paul Dupouey
- Dunod
- Hors Collection
- 16 Juin 2021
- 9782100831029
Le design sonore désigne la création sonore appliquée dans tous les domaines où penser le son, l'imaginer, le fabriquer et l'intégrer s'avère nécessaire : industrie, urbanisme/architecture, multimédia, marketing, arts... Ces domaines d'application variés soulèvent des questions et définissent des objectifs que le designer sonore devra maîtriser dans l'exercice de son métier. Comment, à travers la dimension sonore, améliorer la performance, le confort d'utilisation, l'accessibilité d'un objet industriel ou d'une interface homme-machine ? Comment grâce au son faciliter l'usage d'un espace architectural ou urbain complexe ? Comment réfléchir à la place du son et à sa dimension artistique dans des situations aussi différentes que la scène, l'espace public, les transports, la publicité, l'installation d'art plastique ou l'événementiel ? Tels sont quelques-uns des défis que le designer sonore sera amené à relever. Autant de sujets abordés dans cet ouvrage d'introduction au design sonore qui présente ses différents domaines d'application, ainsi qu'une méthodologie complète de conception/production illustrée de nombreux exemples de sons accessibles par QR codes.
-
Gimp en 57 recettes
Éclaircir une photo sous-exposée, retoucher un visage, changer la couleur d'un ciel, réaliser une carte de voeux... vous n'avez pas idée de tout ce dont est capable Gimp, le logiciel libre et gratuit de traitement d'images ! Cet ouvrage 100 % pratique tout en couleurs vous le prouve avec ses 57 ateliers simplissimes et efficaces, qui vous feront découvrir les principales fonctionnalités de cet outil pour Windows, Linux et MacOs.
Véritables pas à pas complets, illustrant chaque action par une capture d'écran, ces ateliers vous fourniront des méthodes infaillibles pour mettre en valeur vos photos, de la retouche au publishing, en passant par le photomontage et le dessin. Afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les opérations décrites, vous trouverez les images initiales et finales de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage, sur www.editions-eyrolles.com/dl/0100175.
À qui s'adresse ce livre ?
À tous ceux qui souhaitent aller à l'essentiel de Gimp
À tous les débutants en retouche numérique sous Windows, Linux et MacOs -
SketchUp ; pour les architectes d'intérieur & les décorateurs
Laurent Brixius
- Dunod
- Hors Collection
- 30 Janvier 2020
- 9782100812264
Vous maîtrisez les bases de SketchUp, acquises grâce au livre SketchUp Guide Pratique ou lors d'une formation ? Alors il est temps de développer vos compétences et de booster votre productivité grâce aux techniques avancées de ce livre. Ciblant principalement le domaine de l'aménagement intérieur et de la décoration, il conviendra à tous ceux qui cherchent à représenter leurs idées en 3D, même les plus folles.
Contenu :Modéliser précisément la situation existante et projetée,Installer et utiliser un grand nombre d'extensions, dont beaucoup sont gratuites,Méthodes de modélisation avancées pour réaliser des formes complexes,Méthodes de positionnement, d'orientation et d'espacement d'objets dans l'espace 3D,Création et application de matières texturées sur des formes complexes,Représenter les éclairages artificiels,Calculer longueurs, surfaces et volumes puis quantifier et évaluer les coûts,Améliorer la qualité de vos documents de mise en page LayOut,Donner du réalisme à vos images à l'aide d'une extension de rendu photo-réaliste.
-
La chaîne du son au cinéma et à la télévision ; de la prise de son à la post-production
Lucien Balibar
- Dunod
- Audio-Photo-Vidéo
- 6 Février 2019
- 9782100792672
Fruit de l'expérience et du savoir-faire de l'auteur, cet ouvrage détaille et explique les phases de fabrication d'une bande sonore pour le cinéma et la télévision, de la prise de son à la post-production, en insistant notamment sur le rôle de chaque intervenant et le rapport qu'entretient le son avec l'image :
o les différents types de sons et les spécificités des sources sonores,
o l'équipement de la prise de son (micro, perche, enregistreur, émetteur HF),
o les configurations et les contraintes du tournage,
o les principaux cas de figure rencontrés par l'équipe son en tournage,
o le montage son (paroles, ambiances et effets sonores),
o la post-synchronisation, le mixage et le mastering.
Illustré de nombreux schémas explicatifs, photos et exemples de terrain ainsi que d'entretiens avec des spécialistes, l'ouvrage s'adresse au professionnel du cinéma et de l'audiovisuel, ou à l'étudiant en école de cinéma qui souhaite s'initier à la chaîne du son ou approfondir ses connaissances.
Nouvelle édition actualisée. -
Lean UX : concevoir de meilleurs produits avec des équipes agiles
Jeff Gothelf, Josh Seiden
- Dunod
- Hors Collection
- 12 Octobre 2022
- 9782100849147
Inspiré par les théories du Lean et du développement agile, l'approche Lean UX permet de raccourcir le temps de conception d'un produit en travaillant de manière collaborative et itérative pour se concentrer sur ce qui compte vraiment pour l'utilisateur.
Ce livre de référence vous montre comment intégrer Lean UX dans vos méthodes de travail grâce à des conseils simples et éprouvés : Cadrez bien le problème sur lequel vous travaillez avec vos équipes.Fournissez la boîte à outils du designer à toute l'équipe produit.Partagez vos idées et votre vision avec votre équipe très tôt dans le processus.Créer des produits minimum viables pour valider les idées.Prenez en compte l'avis de l'utilisateur tout au long du cycle de vie du projet.Rendez votre équipe plus productive en combinant Lean UX et ScrumPrenez conscience des changements organisationnels à mettre en place pour tirer parti de Lean UX.Cette deuxième édition met davantage l'accent sur l'expérience produit, plutôt que sur les délivrables, et introduit les LeanUX Canvas.
-
Conception paramétrique avec Rhino et Grasshopper
Jean-pierre Couwenbergh, Gallas Mohamed-anis
- Eyrolles
- 25 Février 2021
- 9782212350159
Découvrir la conception paramétrique par la pratique
Courant fort en architecture, ingénierie et design, la conception paramétrique est un mode de conception assistée par ordinateur qui permet de générer des structures complexes et évolutives à l'aide de paramètres facilement modifiables. Pour concevoir ces formes, il faut utiliser des logiciels de CAO spécifiques, dont le populaire Rhino, avec son plug-in intégré Grasshopper.
Après une présentation des fondements de la conception paramétrique, l'ouvrage se tourne vers la mise en pratique avec Rhino et Grasshopper, en s'appuyant sur différents outils (modélisation géométrique, traitement des surfaces, simulation de phénomènes physiques, optimisation des données urbaines...) et des exercices dont les fichiers sont disponibles en téléchargement. Il présente également les connexions existant entre le design génératif et le BIM (Building Information Modelling) par l'intermédiaire des logiciels Revit et Archicad. Enfin, il se clôt par une analyse de plusieurs études de cas réels, de l'architecture à la sculpture en passant par l'optimisation structurelle et la simulation thermique.
À qui s'adresse ce livre ?
À tous les praticiens des agences d'architecture, bureaux d'études et studios de design
Aux étudiants en architecture, design et écoles d'ingénieurs
Ingénieur civil architecte et docteur en sciences de l'information et de la communication, Jean-Pierre Couwenbergh enseigne le design paramétrique à la Faculté d'architecture, d'ingénierie architecturale, d'urbanisme de l'université de Louvain (Belgique). Il est l'auteur de différents ouvrages sur AutoCAD et 3ds Max aux éditions Eyrolles.
Architecte et docteur en sciences de l'architecture de l'université de Lorraine, Mohamed-Anis Gallas a intégré en 2015 la faculté d'architecture et d'urbanisme de l'université de Mons (Belgique), comme chargé de cours responsable des enseignements et de la recherche dans le domaine de l'architecture paramétrique. -
Une étape obligée dans la maîtrise de Revit
Dans Autodesk Revit, il est indispensable de savoir créer ses propres familles d'objets pour maîtriser pleinement ce puissant outil de création de maquette numérique. Cet ouvrage remarquable vous expliquera comment procéder dans un contexte général ou dans le cas d'objets structurels et de fluides. Enrichie de deux chapitres sur les familles de cartouches et l'IFC, cette deuxième édition comporte 18 exercices pratiques, dont les solutions sont disponibles à l'adresse www.editions-eyrolles.com/go/famillesRevit2.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
À tous les professionnels du bâtiment utilisant Revit : architectes, ingénieurs, bureaux d'études...
Aux créateurs de familles débutants ou confirmés -
Tu ne tueras point ton héros trop tôt ; 365 lois incontournables du scénariste
Alissa Wenz, Pierrick Bourgault
- Armand Colin
- Hors Collection
- 21 Août 2019
- 9782200627553
Lorsque l'on écrit un scénario de court ou long métrage, de documentaire ou encore de film d'animation, les erreurs techniques et les fautes de goût ne pardonnent pas ! Le succès d'un scénariste dépend bien sûr de son talent, mais aussi de sa capacité à respecter certaines règles, déjouer les pièges et surmonter les difficultés...
Les 365 lois énoncées dans cet ouvrage sont autant de pistes que vous pourrez suivre - ou détourner - pour aiguiser votre imagination, construire une intrigue solide, créer des personnages séduisants, peaufiner des dialogues captivants, provoquer l'identification du spectateur et enfin susciter l'intérêt des producteurs, réalisateurs ou acteurs qui vous liront.
Toutes les étapes clés de l'écriture d'un scénario y sont présentées, décryptées et commentées avec rigueur et décontraction par deux spécialistes qui livrent ici leurs meilleurs trucs, astuces et recommandations. Un livre indispensable pour tous les scénaristes, qu'ils soient débutants ou professionnels. -
Découvrez comment rester connecté avec Zoom
Zoom, un service de messagerie instantanée et de vidéoconférence multiplateforme, essentiellement orienté pour les professionnels, mais que les particuliers peuvent utiliser. Disponible gratuitement en application sur appareil mobile (Android, iPhone, iPad), sous Windows ou à partir de votre navigateur web, il permet de rassembler jusqu'à 100 utilisateurs à travers le monde dans un unique salon de discussion,
Zoom permet de gérer réunions et discussions avec, Vidéos en HD, audio, collaboration et discussion en messagerie instantanée. Vous pouvez également créer des salles et espaces de travail qui deviendront des salles de conférence numériques, idéal lorsque les utilisateurs qui doivent y participer ne sont pas physiquement là (télétravail, salariés dans un autre pays, etc.). Vous pourrez également créer des webinaires (séminaires sur le web, en ligne) dotés de toutes les fonctionnalités nécessaires et pouvant accueillir des milliers de participants en simultané. -
Créer un jeu vidéo sans coder avec unity
Anthony Cardinale
- Éditions D-BookeR
- 4 Juillet 2019
- 9782822707855
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit.
Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code !
La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Niveau: Débutant
Cible: Graphistes, concepteurs
Sommaire :
Introduction
CONCEPTION
1. Trouver une idée de jeu
2. Pour une bonne conception
3. Analyse du jeu Trine
4. Interview de Eric Le Ru, game designer et scénariste
5. Prise en main d'un moteur de jeu : Unity
6. Prototyper son idée
7. Découverte du Game Kit de Unity
8. Interview d'Aurore Dimopoulos, créatrice du Game Kit
MODELISATION
9. Premier contact avec Blender
10. Les outils de médilisation
11. Plus loin avec les outils de modélisation
12. Modéliser une fiole de potion de vie
13. Préparer le maillage UV et la texture
14. Peindre sur le maillage UV
15. Modéliser quelques éléments supplémentaires
RÉALISATION
16. Créer la structure d'un niveau
17. Créer l'environnement
18. Décoration du niveau et détails
19. Plus loin dans le level design
20. Interrupteurs et ouverture des portes
21. Indicateurs et bonnes pratiques de game design
22. Ennemis et intelligence artificielle
23. Objets interactifs à collecter
24. Début et fin du jeu
25. Personnaliser son jeu via les paramètres
26. Compiler et distriber son jeu
COMPLÉMENTS
27. Créer un niveau 2D
28. Monstres et objets interactifs 2D
29. À quoi ressemble un script ? -
Un livre indispensable sur Photoshop Lightroom CC dans la collection pour les Nuls ! Lightroom CC est le logiciel phare pour le post-traitement des images numériques destiné aux photographes amateurs ou professionnels.
Ce livre donnera à l'utilisateur toutes les clés pour réussir ses début avec Lightrom depuis l'importation des images, en passant par la découverte du format RAW, jusqu'à la retouche et l'utilisation de tous les réglages offerts par Photoshop Lightroom.Au programme :L'interface de Photoshop Lightroom CCLes catalogues de photosUtiliser les paramètres prédéfinisRéglages de base et avancésCorriger les défauts optiques et colorimétriquesRetouches professionnellesUtiliser les outils de reconnaissance facialeLes outils de fusion HDRCréer des galeries Web en HTML5Créer un livrePartager vos oeuvres sur le Web -
Cablage et connectique pour l'audiovisuel ; guide pratique
Franck Ernould
- Dunod
- Guide pratique
- 16 Janvier 2019
- 9782100791927
La connectique est un domaine à la fois mouvant (parfois mystérieux) et fondamental pour bon nombre de professionnels et de particuliers : de la qualité d'une liaison câblée dépend par exemple celle d'une bonne sonorisation. Il existe cependant très peu d'informations, les constructeurs restant parfois eux-mêmes très discrets. Ce guide pratique est consacré à la connectique de l'audiovisuel. De l'anatomie d'un câble (paramètres techniques) à la configuration d'une liaison sans fil, en passant par le choix d'une connectique vidéo, le soudage de deux connecteurs ou encore l'atténuation de signaux parasites, il fournira aux professionnels (ingénieurs et techniciens de l'audiovisuel, musiciens) et aux particuliers aguerris toutes les informations pratiques et synthétiques dont ils ont besoin dans le domaine.