Éditions D-BookeR

  • Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec blender

    Anthony Cardinale

  • Développer des jeux avec Godot 4 et le langage c#

    Anthony Cardinale

  • PostgreSQL : Architecture et notions avancées

    ,

  • Créer un jeu vidéo sans coder avec unity

    Anthony Cardinale

  • Scribus : maître d'oeuvre de votre communication

    Damien Albiser

  • Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

    Pierre Nerzic

  • Programmer en Go ; pourquoi ? comment ?

    Rudy Rigot

  • Dessin et peinture numérique avec Krita

    Timothée Giet

  • Dispensez vos formations en ligne avec moodle

    Romain Deschamps

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